北京2008年5月16日電 /新華美通/ -- 巨人網(wǎng)絡(luò)昨天發(fā)布財(cái)報(bào)顯示,今年第一季度收入為4.716億元人民幣(約合6730萬(wàn)美元),同比增長(zhǎng)48.7%,一季度凈利潤(rùn)為3.387億人民幣(約合4830萬(wàn)美元),同比增長(zhǎng)36.5%,均大大超過(guò)此前分析師預(yù)期。
主要經(jīng)營(yíng)指標(biāo)全線(xiàn)飄紅
財(cái)報(bào)顯示,巨人網(wǎng)絡(luò)第一季度網(wǎng)絡(luò)游戲活躍付費(fèi)帳戶(hù) (“APA”) 達(dá)到1,447,000,同比增長(zhǎng)46.7%;第一季度網(wǎng)絡(luò)游戲平均同時(shí)在線(xiàn)玩家人數(shù) (“ACU”) 為546,000,同比增長(zhǎng)21.4%;第一季度網(wǎng)絡(luò)游戲較高同時(shí)在線(xiàn)玩家人數(shù) (“PCU”) 為1,646,000,同比增長(zhǎng)88.4%。
研發(fā)投入大比例增長(zhǎng)
財(cái)報(bào)顯示,第一季度的產(chǎn)品研發(fā)費(fèi)用為人民幣1180萬(wàn)元(約合170萬(wàn)美元),比去年同期的人民幣330萬(wàn)元增加了254.3%。財(cái)報(bào)披露,產(chǎn)品研發(fā)費(fèi)用的同比增長(zhǎng)主要是由于雇傭了更多的資深游戲設(shè)計(jì)師和工程師,以進(jìn)一步加強(qiáng)研發(fā)能力,豐富游戲的設(shè)計(jì),并產(chǎn)生創(chuàng)新的游戲理念。
《巨人》表現(xiàn)超《征途》
財(cái)報(bào)披露,公司第二款自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲《巨人》于2008年第一季度末進(jìn)入公測(cè)?!毒奕恕饭珳y(cè)首日較高同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)達(dá)到23.7萬(wàn),該成績(jī)超越了《征途》公測(cè)時(shí)的表現(xiàn)。
增長(zhǎng)得益社區(qū)化
巨人網(wǎng)絡(luò)董事會(huì)主席兼 CEO 史玉柱先生表示,第一季度增長(zhǎng)主要得益于游戲產(chǎn)品社區(qū)化的進(jìn)一步推進(jìn)?!墩魍尽芬辉路萃瞥龅馁Y料片“同城約會(huì)”增強(qiáng)了玩家間的互動(dòng),鞏固了社區(qū)的穩(wěn)定性和活躍性,得到用戶(hù)積極響應(yīng)?!墩魍尽吩?月1日創(chuàng)造了150萬(wàn)人同時(shí)在線(xiàn)的新紀(jì)錄。史玉柱先生認(rèn)為,第一季兩款自主研發(fā)的游戲都獲得成功,主要?dú)w功于強(qiáng)大的研發(fā)能力、精品戰(zhàn)略以及對(duì)玩家社區(qū)建設(shè)的理念。
新游戲開(kāi)發(fā)穩(wěn)步推進(jìn)
財(cái)報(bào)披露,《萬(wàn)王之王 III》目前正在臺(tái)灣進(jìn)行工程測(cè)試,以檢測(cè)其各種玩法的性能,比如戰(zhàn)爭(zhēng)平臺(tái)、角色平衡和任務(wù)系統(tǒng)等方面的特色,都將分別進(jìn)入測(cè)試。計(jì)劃于2008年第四季度在大中華地區(qū)開(kāi)始游戲的內(nèi)測(cè),并于2009年初進(jìn)行公測(cè)。
《體育帝國(guó)》的開(kāi)發(fā)商于第一季度末在歐洲限號(hào)發(fā)布,首批開(kāi)放5,000個(gè)帳戶(hù)。開(kāi)發(fā)商預(yù)計(jì)在半年內(nèi)帳戶(hù)數(shù)量將激增至50,000個(gè),并定期開(kāi)放新功能。目前,瑞士體育帝國(guó)公司的開(kāi)發(fā)人員和巨人網(wǎng)絡(luò)的研發(fā)隊(duì)伍正在調(diào)整該游戲,使之適應(yīng)大中華市場(chǎng),巨人網(wǎng)絡(luò)期待于2008年在中國(guó)發(fā)布該款游戲。