上海3月3日電 /新華美通/ -- 中國領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運營商之一,巨人網(wǎng)絡(luò)集團(紐交所上市代碼:GA)今天宣布,《征途》較高同時在線人數(shù)又創(chuàng)造了一個新的歷史記錄。
2008年3月1日20時29分,《征途》較高同時在線人數(shù)一舉突破150萬大關(guān),達到1,529,615人。全球范圍內(nèi),較高同時在線人數(shù)超過百萬的僅有三款游戲。分別是《魔獸世界》、《夢幻西游》和《征途》。去年5月,《征途》達到107萬人,躋身百萬大作行列。
《征途》負責人紀學(xué)鋒稱,《征途》玩家增長迅猛的主要原因是,近期推出的新資料片“同城約會”受到玩家熱烈歡迎,玩家對相關(guān)活動興趣濃厚。紀學(xué)鋒表示,《征途》不斷推出新功能,游戲性空前提高,新玩家大量擁入。同時,游戲多了上百種新玩法,形成口碑傳播,導(dǎo)致很多老玩家回流。另外,絕大多數(shù)新功能專為非人民幣玩家設(shè)計,受到他們歡迎,產(chǎn)生了“滾雪球”效應(yīng)。
正式公測不到兩年,《征途》已推出五個大型資料片。每次版本更新都吸引了大批新玩家和老玩家回流。紀學(xué)鋒表示,《征途》下一部資料片已經(jīng)進入緊張籌備階段。
紀學(xué)鋒介紹,《征途》確定了五年研發(fā)計劃,今后將不斷與玩家深度溝通,了解玩家的需求,并持續(xù)推出滿足玩家需求的新功能新玩法。
巨人網(wǎng)絡(luò)總裁劉偉表示,作為一家在紐交所上市的公眾公司,巨人網(wǎng)絡(luò)必須嚴格遵守美國證監(jiān)會關(guān)于信息披露的要求。
《征途》于2006年4月21日公測,當天較高同時在線人數(shù)突破20萬,令行業(yè)震驚;2006年11月11日,〈征途〉較高同時在線人數(shù)突破68萬,成為同類網(wǎng)游中的領(lǐng)軍者。《征途》面市后玩家人數(shù)持續(xù)增長,表明公司持續(xù)研發(fā)戰(zhàn)略取得巨大成功。