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“未知旅行”第二季曝光:螞蜂窩要玩旅行版Pokemon GO

螞蜂窩
2016-09-28 13:54 9477
這個“十一”黃金周,曾讓“未知旅行”刷爆朋友圈的螞蜂窩旅行網(wǎng),再次發(fā)揮了驚艷的想象力。9月27日,螞蜂窩“未知旅行實驗室”發(fā)起了一場覆蓋全球的“Tripmon GO”活動,號召所有“十一”出行者,在旅途中尋找螞蜂窩的“Tripmon 小精靈”。

北京、上海和廣州2016年9月28日電 /美通社/ -- 這個“十一”黃金周,曾讓“未知旅行”刷爆朋友圈的螞蜂窩旅行網(wǎng),再次發(fā)揮了驚艷的想象力。

螞蜂窩“未知旅行第二季”Tripmon GO
螞蜂窩“未知旅行第二季”Tripmon GO

9月27日,螞蜂窩“未知旅行實驗室”發(fā)起了一場覆蓋全球的“Tripmon GO”活動號召所有“十一”出行者,在旅途中尋找螞蜂窩的“Tripmon 小精靈”。

 “Tripmon GO”借勢于火遍全球的 AR 游戲 Pokemon GO,不同的是,按照螞蜂窩已經(jīng)公布的信息,這一次,人們在旅途中遭遇的“小精靈”,將是現(xiàn)實旅行中的一系列未知當?shù)芈眯畜w驗。

自今年8月底發(fā)布“攻略2.0”戰(zhàn)略以來,螞蜂窩已經(jīng)掀起數(shù)次傳播高潮。如今站在自由行的行業(yè)風口,這個2006年從攻略和社區(qū)起家的旅行網(wǎng)站,開始試圖通過一系列事件改變?nèi)藗儗β眯械募扔姓J知。

從遍布地鐵的黃色“可預訂”廣告,到接連轟炸的創(chuàng)意營銷 -- 螞蜂窩除了輸出“攻略可預訂,讓自由成行”的戰(zhàn)略訴求,更旨在鞏固它“酷”、“潮”的品牌調(diào)性,讓“預訂”這件事好玩一點,再好玩一點。

在“未知旅行”和“Tripmon GO”之后,這家旅行網(wǎng)站到底還有著怎樣的秘密?

捉住未知的“小精靈”

“不會做游戲的攻略網(wǎng)站不是好電商。一位旅游業(yè)者如此評價螞蜂窩的系列營銷事件。

螞蜂窩自由行公眾號的文章介紹, Tripmon GO 的玩法將與 Pokemon GO 大體一致:當游客到達螞蜂窩的指定地點,就能在 APP 中解鎖虛擬的精靈球,獲得“超值且炫酷的當?shù)芈眯畜w驗”。

對于大多數(shù)年輕人,參與游戲不存在太高門檻,通過“尋找”獲得“捕獲”的快感,實際上是一種原始的游戲動機。而真正的門檻在于,游客或許需要為了參與游戲而特意改變原本已制定好的十一”行程。螞蜂窩期望通過這種“改變”,來改造你的旅行。

“你是否正在成為這樣的人:你已經(jīng)把旅行計劃設計得天衣無縫,什么時間該去哪里做什么,行程精確到小時。為了不讓旅行變得“糟糕”,你幾乎把旅行變成一套算法,完成A,就會產(chǎn)出B?!?月27日晚間推文中,螞蜂窩對所有計劃出游的人提出了這樣的疑問。

如今,都市人的旅行正在變得越來越功利,玩樂、購物、解壓、社交等工具性需求,往往凌駕于“旅行”本身之上,“世界很大,我想去看看”多數(shù)時候淪為空洞的情懷。

在此判斷的基礎之上,螞蜂窩提出了“改造旅行”的號召:你其實不必像完成作業(yè)一樣去旅行,哪怕已經(jīng)出發(fā),也可以“說走就走”。比起克服種種困難收拾行李再出發(fā),這樣的“說走就走”似乎更容易辦到。

“更重要的是,螞蜂窩希望旅行者能更多發(fā)現(xiàn)旅行目的地的驚喜,而不是循規(guī)蹈矩地去重復跟團游的傳統(tǒng)線路。螞蜂窩“未知旅行實驗室”負責人王雪琳說。

究竟有多少人會為了捉小精靈而改變行程,目前尚未可知,但至少這個提問足夠戳中痛點。

如何玩得更酷、更嗨、更與眾不同,已成為年輕人出游最關心的問題之一,而每每落到現(xiàn)實,行動又會比口號退步。

螞蜂窩最新發(fā)布的《2016年國慶長假自由行趨勢報告》顯示,北京、三亞、香港、上海仍然牢牢占據(jù)目的地榜單榜首,盡管這些熱門城市毫無疑問將變得擁擠不堪,仍有大批人“奮不顧身”地扎進人海。

盡管各大旅行網(wǎng)站的出行報告中,越來越多地強調(diào)年輕人的“個性化”需求,但現(xiàn)實并沒有想象中樂觀 -- 在傳統(tǒng) OTA 的貨架上,個性化的旅行體驗往往被埋沒。

某種程度上,螞蜂窩發(fā)起的這場游戲,不經(jīng)意地擊中了這個現(xiàn)實。大膽地嘗試改變,不失為改變平庸旅行的一種有效方式。

引爆人們對于旅行的認知

Tripmon GO 背后,是螞蜂窩對于當?shù)伢w驗以及行中預定的發(fā)力。

臨近“十一”,螞蜂窩選擇了“出奇制勝”,瞄準“旅行中”市場,讓已確定行程的人參與游戲,反倒引爆了朋友圈。而單單9月以來,這已是螞蜂窩第二次占領社交網(wǎng)絡。

9月7日,螞蜂窩曾發(fā)起一場人性實驗,以“用未知旅行檢驗未知感情”為主題,用27個神秘的旅行產(chǎn)品,測試人們嘗試未知的勇氣。該活動受到咪蒙、陸琪、ayawawa 等情感大 V 的熱捧,相關文章在各平臺瀏覽過億。

兩次活動的發(fā)起者同為螞蜂窩“未知旅行實驗室”,實驗室每月定期推出一個新奇有趣的旅行玩法,Tripmon GO 是它的第二款產(chǎn)品。

每月玩一次,這可能對螞蜂窩的創(chuàng)意能力構成考驗。但聯(lián)想其近期主打的“去伏爾加國開坦克”、“去監(jiān)獄酒店住一晚”、“和 NASA 宇航員共進午餐”等抓人眼球的 SKU,我們似乎不必過于擔心螞蜂窩的腦洞。2016年上半年,螞蜂窩曾聯(lián)合痛仰樂隊、700bike 的 CEO 張向東、青年作家蔣方舟、青年演員馬啟光、當紅漫畫家丁一晨,打造“旅游+”的主題旅行線路,調(diào)性一脈相承。

隨著自由行市場的全面崛起,參與競爭的玩家已越來越多。供給效率的比拼已不再是一切,低價團購已成為上個世紀的打法。重新回歸內(nèi)容入口,影響消費者決策,完成“從內(nèi)容到交易”的閉環(huán),成為旅游行業(yè)的共識。

因此,想要真正影響用戶決策,螞蜂窩希望通過內(nèi)容從根本上改變?nèi)藗儗τ诼眯械恼J知 -- 不僅要讓決策工具更好用,還要夠酷,像披頭士領軍歐美搖滾樂一樣,不僅要“懂用戶”,甚至要“比用戶更懂用戶”,讓“酷”成為現(xiàn)實的商業(yè)前景。

最新數(shù)據(jù)顯示,螞蜂窩2016年上半年月活用戶超過8000萬,交易規(guī)模超過20億。而從近期一系列創(chuàng)意營銷的效果可以看出,基于內(nèi)容需求的“酷產(chǎn)品”對于自由行消費者具有極強的吸引力。

在螞蜂窩看來,自由行時代,個性化旅行體驗對于很多用戶來說同樣是旅行中的“未知”?;ヂ?lián)網(wǎng)生意的本質(zhì)就是“連接”,攻略內(nèi)容的“入口”加上大數(shù)據(jù),能有效彌補搜索框和貨架模式的不足,將新鮮且極具個性化的旅行體驗與用戶需求更好地連接。

依靠 UGC(用戶創(chuàng)造內(nèi)容)、旅游大數(shù)據(jù)、自由行交易平臺三大核心競爭力,螞蜂窩的“內(nèi)容基因”成為其天然優(yōu)勢,而“酷”則將為其帶來難以預估的附加值。

消息來源:螞蜂窩
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