梳理近一年的元宇宙新聞,我們發(fā)現(xiàn)……
“元宇宙”概念在過去的一年里突然被炒熱,編輯在梳理了過去一年里通過美通社發(fā)布的相關(guān)新聞稿后,為大家整合出一些高價值、有數(shù)據(jù)、更權(quán)威可信的新聞信息。希望本文能夠為該行業(yè)相關(guān)的企業(yè),以及即將進行“元宇宙”營銷的企業(yè)們提供一些參考。
2022年10月11日,Meta召開了一年一度的Connect大會。大會上,Meta發(fā)布了全新VR高端頭顯Quest Pro,并宣布與微軟達成戰(zhàn)略合作。該公司首席執(zhí)行官扎克伯格表示:“為了真正發(fā)揮虛擬現(xiàn)實的全部潛力,我們需要達到這樣一個境界:每年購買新電腦的2億人士能夠在元宇宙中更好地完成部分或全部工作?!?/p>
自Facebook公司2021年10月宣布更名為Meta以來,原本在游戲、區(qū)塊鏈等領(lǐng)域孕育的“元宇宙”概念開始在互聯(lián)網(wǎng)巨頭和投資行業(yè)迎來大爆發(fā)。
2021年10月,美國社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Facebook宣布更名為Meta
從游戲、VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)、社交軟件到區(qū)塊鏈、虛擬貨幣,乃至數(shù)字藝術(shù)品收藏,幾乎所有涉及虛擬世界業(yè)務(wù)的公司都給自己貼上了“元宇宙”的標簽。在“元宇宙”概念的推動下,大量技術(shù)獲得了全新的發(fā)展空間。
2021年,也被許多人稱為“元宇宙元年”。
新浪VR與企查查大數(shù)據(jù)研究院聯(lián)合發(fā)布的《2022元宇宙年中投融資報告》顯示,進入2022年以來,全球元宇宙市場投融資更加活躍,在數(shù)量和規(guī)模上都實現(xiàn)了大幅增長。今年上半年全球投融資總額達到了322.4億元人民幣,投資事件總數(shù)為205起。分別達到了2021年全年投融資總額、投融資事件總數(shù)的2.3倍和3.2倍。
據(jù)彭博社報道,展望未來,“元宇宙”2024年的全球收入規(guī)模預(yù)計將達到8000億美元左右;其中,游戲廠商的份額將達到4000億美元左右,其余收入分散在社交等應(yīng)用中。
據(jù)《2022元宇宙年中投融資報告》介紹,進入2022年以來,元宇宙融資額最多的是應(yīng)用場景類企業(yè)(工程、醫(yī)療、購物、教育、游戲、影視、音樂、社交、直播等),占總?cè)谫Y額的36.33%。
其次是基礎(chǔ)設(shè)施類企業(yè)(智能設(shè)備、影像設(shè)備、AR/VR設(shè)備、AI芯片、傳感設(shè)備、物聯(lián)網(wǎng)設(shè)施、云服務(wù)設(shè)施、實時通訊連接設(shè)施、寬帶供給、去中心化信息設(shè)備等),占總?cè)谫Y的34%。
而軟件類企業(yè)(物理計算、數(shù)據(jù)協(xié)調(diào)、人工智能、動作捕捉、操作系統(tǒng)、設(shè)計銷售存儲、安全保護、虛擬空間渲染、IP版權(quán)方、數(shù)字藝術(shù)品收藏平臺等)以19.11%位居第三。
國內(nèi)IT產(chǎn)業(yè)界對技術(shù)風口向來是十分敏感的。百度、阿里巴巴、華為、騰訊、字節(jié)跳動等互聯(lián)網(wǎng)頭部公司已紛紛進入元宇宙賽道,相繼推出了希壤Lite 、QQ音樂“MUSICZONE”等產(chǎn)品。不過,無論從融資數(shù)量還是融資金額上來看,國內(nèi)仍遠低于國外。
在國外,NFT、元宇宙游戲、加密貨幣等領(lǐng)域的投融資較多,融資規(guī)模也更大;而在國內(nèi),2022年上半年資本更青睞光學模組、VR整機、相關(guān)芯片等硬件領(lǐng)域,人機交互、數(shù)字孿生、虛擬人等新概念領(lǐng)域以及產(chǎn)品解決方案、VR內(nèi)容生產(chǎn)工具和平臺等。
從企業(yè)發(fā)展方向上看,國內(nèi)企業(yè)大多聚焦于AR、VR等硬件領(lǐng)域或應(yīng)用場景領(lǐng)域,NFT(非同質(zhì)化通證)、元宇宙游戲等涉及合規(guī)風險的融資非常少,這與國內(nèi)相對嚴格的監(jiān)管政策是有關(guān)的。
從近半年涉及“元宇宙”內(nèi)容的中國大陸地區(qū)發(fā)稿來看,大部分企業(yè)都會通過美通社向社會發(fā)布“元宇宙”相關(guān)的企業(yè)新聞稿:
硬件廠商浪潮推出了元宇宙生態(tài)底層算力支撐平臺MetaEngine服務(wù)器,以及可以很好支撐起各種元宇宙場景的新一代G6分布式存儲;
彩色星球科技推出了DONOphone元宇宙手機;
Supermicro推出了可適用于3D協(xié)作、元宇宙和數(shù)字孿生仿真的第二代NVIDIA OVX計算系統(tǒng);
半導(dǎo)體激光器廠商II-VI公司和光學感測技術(shù)供應(yīng)商光程研創(chuàng)Artilux聯(lián)合推出了能夠優(yōu)化元宇宙生態(tài)圈使用體驗的新一代3D感測攝像機;
軟通動力新一代數(shù)字孿生平臺將加速“工業(yè)元宇宙”的落地;
而英國標準協(xié)會(BSI)作為標準機構(gòu)關(guān)注的是元宇宙的隱私安全問題……
上述這些公司都處于與搭建“元宇宙”相關(guān)的各專業(yè)領(lǐng)域之內(nèi),他們大多可被歸類為元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施類企業(yè)或軟件類企業(yè),他們都在自己的業(yè)務(wù)領(lǐng)域深耕多年,其技術(shù)優(yōu)勢恰好在元宇宙領(lǐng)域找到了新的延伸方向。
對于其他行業(yè)的企業(yè)來說,其業(yè)務(wù)拓展和公關(guān)策略是否就完全無法借助“元宇宙”概念了呢?情況并非如此。事實上,大量來自其他行業(yè)的公司和機構(gòu)已經(jīng)開始將自己的主營業(yè)務(wù)與“元宇宙”技術(shù)相結(jié)合,為消費者提供了全新的服務(wù)和體驗。
以酒店行業(yè)為例,皇冠假日酒店攜手國內(nèi)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)公司網(wǎng)易,通過線上線下多元互動,推出限量藝術(shù)家聯(lián)名房卡,將元宇宙當中的平行空間概念與酒店場景相結(jié)合,令賓客可以靈活切換商旅休閑模式,打造文旅體驗出行全新方式。這一做法拓展了元宇宙在文旅領(lǐng)域更加多元的應(yīng)用場景,也為元宇宙賦能文旅產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級帶來了新的思路。
此外,受疫情影響,萬達酒店與Beauty Land集團別出心裁地在元宇宙里就希臘萬達錦寓項目舉行了簽約儀式。這是雙方打破疫情期間的空間限制,在元宇宙虛擬空間開展的一場別開生面的聯(lián)合發(fā)布。
意大利奢侈品牌寶格麗(BVLGARI)在元宇宙平臺“崽崽ZEPETO”上創(chuàng)建了一個獨家的虛擬世界。寶格麗在虛擬世界中創(chuàng)建了位于Parnas Hotel Jeju的快閃店和咖啡館,這樣游客就可以在不訪問實體店的情況下體驗購物樂趣。
在2022服貿(mào)會上,北京城市副中心在其主題展上推出了副中心元宇宙數(shù)字人推介官“梅澀甜”,在北京城市副中心主題展區(qū)里,觀眾可以零距離感受在元宇宙里獲得應(yīng)用的數(shù)字人技術(shù)。
手機廠商榮耀在2022年柏林國際電子消費品展上以AR技術(shù)改造德國知名地標,將古建筑搬進了元宇宙。
此外,由多家大型企業(yè)共同發(fā)起、由奇夢島科技提供BOX3元宇宙引擎的旨在推動“鄉(xiāng)村振興”的“萬鄉(xiāng)千城百景元宇宙”項目也已正式啟動,該項目將以“城”、“鄉(xiāng)”為合作維度與國內(nèi)各大融媒體中心共建元宇宙數(shù)字空間,為當?shù)匕傩仗峁┗涌臻g、文化電商、政務(wù)民生功能的元宇宙入口。
可見,從企業(yè)業(yè)務(wù)拓展和公關(guān)策略的角度來說,“元宇宙”技術(shù)可以跨行業(yè)、跨領(lǐng)域地獲得應(yīng)用,其應(yīng)用場景數(shù)量十分龐大。畢竟,元宇宙之所以被稱為“宇宙”,其含義也正是由于其應(yīng)用場景的多元、虛擬空間的廣袤。另外,在新冠疫情的大背景下,“元宇宙”恰好可以為人們提供一個不需要面對面就可以同處一個場景共同從事某項活動的機會,在“元宇宙”概念出現(xiàn)之前,這是不可想象的。
從現(xiàn)實社會層面來講,“元宇宙”作為沉浸式體驗、跨空間融合的數(shù)字世界新入口,是實現(xiàn)全數(shù)字沙盤、高維度仿真,解決現(xiàn)實社會超復(fù)雜問題的全新方法。構(gòu)建元宇宙不是單純的“脫實向虛”,以虛強實、為實體產(chǎn)業(yè)賦能才是元宇宙的真正價值。“元宇宙 + 實體產(chǎn)業(yè)”,將是把數(shù)字技術(shù)引入現(xiàn)實世界和實體經(jīng)濟的“接口”。在促進實體產(chǎn)業(yè)升級方面,元宇宙必將大有可為。
什么是元宇宙?這個概念為什么突然展現(xiàn)出如此巨大的影響力?
自人類進入網(wǎng)絡(luò)時代以來,目前共經(jīng)歷了三個階段:在Web 1.0階段,主導(dǎo)互聯(lián)網(wǎng)的是各種各樣的網(wǎng)站,硬件以臺式機或筆記本電腦為主;在Web 2.0階段,中心化的網(wǎng)絡(luò)平臺成為主角,智能手機成為主要的上網(wǎng)設(shè)備;在正在到來的Web3.0階段,其特征將是去中心化和去平臺化。
在這一階段,通過大幅度提升用戶在虛擬世界的內(nèi)容體驗和交互體驗,人類可以在網(wǎng)絡(luò)上營造出一套符合真實世界運行邏輯的社會運轉(zhuǎn)體系。在這個虛擬世界中,每個人都是內(nèi)容的生產(chǎn)者,同時也是內(nèi)容的消費者,并且可以利用區(qū)塊鏈、VR等技術(shù)從事生產(chǎn)、交易、社交等活動。這種基于Web 3.0的終極應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)就是未來的“元宇宙”。
在這個即將到來的Web 3.0時代,我們需要更先進的終端作為腦機接口以及容量更大、速度更快的通信設(shè)施,這樣我們就可以把虛擬世界和現(xiàn)實世界縫合在一起。業(yè)內(nèi)專家指出,“元宇宙”和下一代互聯(lián)網(wǎng)要解決的根本問題,就是把人際交互平臺由電腦、手機升級為VR、AR、裸眼3D或其他更為先進復(fù)雜的智能設(shè)備。也就是說,“元宇宙”時代真正到來,必須等到頂級終端的運用和大規(guī)模普及才行,當前人們還只能做到應(yīng)用層面的局部創(chuàng)新。
本文作者:美通社編輯?馬力
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