上海2013年5月23日電 /美通社/ -- 游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)·中國(guó)(GDC China)一直致力于成為面向游戲和互動(dòng)娛樂(lè)開(kāi)發(fā)者的高層次專業(yè)展會(huì)。GDC China 2013顧問(wèn)團(tuán)會(huì)議將于2013年5月24日周五于上海舉辦,屆時(shí)顧問(wèn)團(tuán)成員將就當(dāng)前游戲行業(yè)熱門話題進(jìn)行討論和行業(yè)趨勢(shì)分析,并從面向全世界征集到的55個(gè)議題中評(píng)選出2013年GDC China的會(huì)議內(nèi)容,所選議題以及擬定內(nèi)容都將本著致力于推動(dòng)并支持中國(guó)成長(zhǎng)中的游戲產(chǎn)業(yè)為宗旨。
GDC China每年根據(jù)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及熱門的領(lǐng)域,設(shè)立主題論壇。邀請(qǐng)政府主管部門和來(lái)自全球游戲企業(yè)作為嘉賓到會(huì)參與。隨著游戲行業(yè)發(fā)展的不斷成熟和多元化,面向全世界征集想法、經(jīng)驗(yàn)、解決方案,并與全世界游戲開(kāi)發(fā)者共同分享!
今年GDC China面向全世界,共征集到有效議題55件。驚喜的發(fā)現(xiàn),歐洲的議題逐年增加,并且多是關(guān)于進(jìn)軍歐洲市場(chǎng)的策略和歐洲游戲市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)分析。議題涉及領(lǐng)域也十分廣泛,從熱門的手游,街機(jī)游戲,到未來(lái)電子游戲的發(fā)展道路,以及游戲音頻引擎的使用技巧等。大部分議題提交者也是身經(jīng)百戰(zhàn)的世界各大游戲會(huì)議的演講嘉賓,可見(jiàn)GDC China在全球的影響力,也說(shuō)明中國(guó)游戲市場(chǎng)在世界地位的重要性。
GDC China將在2013年6月4日公布入選議題名單,并邀請(qǐng)入圍議題演講者參加在今年2013年9月15-17上海國(guó)際會(huì)議中心舉辦的GDC China 2013活動(dòng)。GDC China立足蓬勃發(fā)展的亞太區(qū)游戲市場(chǎng),專注跨國(guó)游戲開(kāi)發(fā)面臨的種種挑戰(zhàn),并致力于提升東西方游戲間的深入交流。GDC China為海內(nèi)外的游戲開(kāi)發(fā)者提供了一個(gè)分享觀點(diǎn)、發(fā)現(xiàn)新業(yè)務(wù)、以及與同行溝通聯(lián)絡(luò)的專業(yè)平臺(tái)。
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