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GDC China 2013啟動(dòng)全球議題征集

2013-02-27 09:00 2840
GDC China 2013將聚焦四大熱點(diǎn):在線游戲(含網(wǎng)頁游戲)、社交游戲、移動(dòng)游戲(手機(jī)和平板計(jì)算機(jī)游戲)和獨(dú)立游戲。3月8日至5月10日,登陸官網(wǎng)在線提交議題提案,就有機(jī)會(huì)與海內(nèi)外專業(yè)人士同臺(tái)交流,共享GDC China六周年盛典。

GDC China 2013六周年

全球議題征集于3月8日正式啟動(dòng)  提交截止日期:2013年5月10日

上海2013年2月27日電 /美通社/ -- GDC China 2013將于2013年9月15日(周日)-17日(周二)在上海國(guó)際會(huì)議中心舉辦,并于3月8日至5月10日,向全球游戲開發(fā)者公開征集大會(huì)議題,包括大會(huì)演講、分會(huì)討論和半天/全天教程。

GDC China 歷經(jīng)六年,始終秉承“源自開發(fā)者,為了開發(fā)者”的 GDC 宗旨,致力于為亞洲,尤其是為中國(guó)游戲開發(fā)者帶來更多熱點(diǎn)話題、更多熱力人物、更多熱門公司。隨著游戲行業(yè)發(fā)展的不斷成熟和多元化,GDC China 2013期待收集到更多的想法、經(jīng)驗(yàn)、解決方案,并將此與全世界游戲開發(fā)者共同分享。

GDC China 2013將聚焦四大熱點(diǎn)在線游戲(含網(wǎng)頁游戲)、社交游戲、移動(dòng)游戲(手機(jī)和平板計(jì)算機(jī)游戲)和獨(dú)立游戲。請(qǐng)于2013年5月10日前,登陸 GDC China 官網(wǎng),在線提交相關(guān)議題提案,就有機(jī)會(huì)與海內(nèi)外專業(yè)人士同臺(tái)交流,共享 GDC China 六周年盛典。

三種演講形式:

60分鐘演講:演講內(nèi)容要求主題明確,提供實(shí)例說明,并包含實(shí)踐和理論信息。演講時(shí)長(zhǎng)60分鐘(包含回答觀眾提問的時(shí)間),一般只允許安排一位演講者,但如果您能證明第二個(gè)演講者必不可少,我們?cè)趯徍撕罂赡茉试S安排兩位演講者。

GDC CHINA 2012 60分鐘演講
GDC CHINA 2012 60分鐘演講

60分鐘座談:座談將就某個(gè)特定主題或問題的許多不同觀點(diǎn)進(jìn)行表述并整合。我們非常歡迎參加座談會(huì)者各抒己見、暢所欲言。觀眾參與時(shí)間計(jì)入總座談時(shí)間。

GDC China 2012 演講現(xiàn)場(chǎng)
GDC China 2012 演講現(xiàn)場(chǎng)

半天/全天教程:簡(jiǎn)單地說,教程可視為(非正式的)課堂培訓(xùn),必須傳授與會(huì)者新的技能。它可以是互動(dòng)形式的,比如您可以讓與會(huì)者進(jìn)行分組合作,您可以給與會(huì)者出些難題,您也可以在授課里包含比賽。全天教程的結(jié)果必須是與會(huì)者覺得他們?cè)谟螒蜷_發(fā)的世界里學(xué)到了一些真正有用的東西,可以是一種技巧、能力、方法、甚至是一種工具使用的掌握。

GDC CHINA 2012 教程演講
GDC CHINA 2012 教程演講

回顧 GDC China 2012,據(jù)參會(huì)統(tǒng)計(jì),有58位演講嘉賓帶來了53場(chǎng)精彩演講,吸引了約800名專業(yè)人士參會(huì),成為中西方游戲?qū)I(yè)人士學(xué)習(xí)分享、激發(fā)靈感、人際交流的絕佳平臺(tái)。

主題演講,突顯 GDC 全球化實(shí)力

在 GDC China 2012主題演講中,GDC China 充分運(yùn)用 GDC 全球化的資源,有幸邀請(qǐng)到多款經(jīng)久不衰游戲的開發(fā)者 Raph Koster 作為主題演講嘉賓。Raph 是世界各地游戲、技術(shù)和政策會(huì)議的重要演講嘉賓,在2012年,他還榮獲了 GDC Online 的網(wǎng)絡(luò)游戲傳奇獎(jiǎng)。

游戲設(shè)計(jì)制作以及程序開發(fā)主會(huì)場(chǎng),精彩內(nèi)容紛至沓來

兩位來自 Naught Dog 頑皮狗團(tuán)隊(duì)、并在《神秘海域》(Uncharted)系列游戲中起到關(guān)鍵影響的資深游戲設(shè)計(jì) Benson Russell 和程序員 Marshall Robin 為開發(fā)者介紹《神秘海域3》(Uncharted 3)中創(chuàng)作過程中優(yōu)化過程以及技術(shù)和工具。來自大名鼎鼎的樂升軟件與 EA Sport 的演講則主要關(guān)注了美術(shù)設(shè)計(jì)以及美術(shù)設(shè)計(jì)人才的培養(yǎng)。多場(chǎng)精彩演講讓游戲開發(fā)者受益匪淺。

商務(wù)市場(chǎng)&教程峰會(huì),教你開發(fā)游戲的同時(shí),更教你如何讓游戲賺錢

熱門的手機(jī)游戲《寶石迷陣》(Bejeweled)和 Appy Entertainment 等多家市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)總監(jiān)都在 GDC China 2012發(fā)布了精彩演講,并分享其游戲持續(xù)暢銷和盈利的經(jīng)驗(yàn)。此外,GDC China 2012還請(qǐng)出了實(shí)力派人物來執(zhí)掌全天教程,其中包括:來自《天際》、《輻射3》開發(fā)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的高級(jí)設(shè)計(jì)師 Joel Burgess、《求生之路》系列開發(fā)團(tuán)隊(duì)的 Matthew Scott,以及《生化奇兵2》的設(shè)計(jì)者 Steve Gayno。

點(diǎn)擊了解 GDC China 2012 演講內(nèi)容

GDC China 2013期待與全球游戲開發(fā)者共同推動(dòng) GDC 在中國(guó)的發(fā)展。提交 GDC China 2013全球議題,請(qǐng)點(diǎn)擊:www.gdcchina.cn/conference/c4p12。

議題征集聯(lián)系人:

Maggie Xia
+86-21-61573981
maggie.xia@ubm.com

消息來源:GDC China
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