上海2009年7月23日電 /美通社亞洲/ -- 巨人網(wǎng)絡(luò)總裁劉偉7月23日下午在中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)十年高峰對話上表示,《征途》正是靠創(chuàng)新才獲得成功。
劉偉表示,公司 CEO 史玉柱在研發(fā)和策劃方面很有才能,在《征途》研發(fā)、運營過程中,史玉柱和研發(fā)團(tuán)隊在商業(yè)模式、玩法,技術(shù)方面都做了非常多的創(chuàng)新,正是依靠打破規(guī)則,站在玩家角度做的突破和創(chuàng)新,《征途》才能獲得今天的成功。
對于外界認(rèn)為《征途》是依靠營銷而成功的說法,劉偉表示,巨人網(wǎng)絡(luò)進(jìn)入網(wǎng)游行業(yè)晚,外界認(rèn)為是靠營銷成功,這是誤解,在網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),要成功只有靠產(chǎn)品,營銷只能是成功的輔助手段之一。
同劉偉強(qiáng)調(diào)創(chuàng)新相呼應(yīng)的是,《征途》正在努力探索商業(yè)模式的創(chuàng)新,對免費模式進(jìn)行變革。今年6月,《征途》推出“綠色新區(qū)”,提出“利益全面傾向非付費玩家”,玩法上保留了《征途》玩家喜歡的 PK 性強(qiáng)等特點,增加對非付費玩家的保護(hù)程度,在游戲里的生存環(huán)境有了很大改善。
與此同時,《征途》正醞釀推出“綠色版”。劉偉表示,“綠色版”是《征途》這兩年對免費模式創(chuàng)新探索的總結(jié)性版本,是全面“關(guān)注非付費玩家感受”這一游戲設(shè)計理念的集中體現(xiàn)。