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《征途》檢討:關(guān)注非付費玩家感受

上海2009年7月22日電 /美通社亞洲/ -- 巨人網(wǎng)絡(luò)總裁劉偉今天下午在 China Joy 高峰論壇上發(fā)言時表示,《征途》是免費游戲代表作,有成功也有失敗。免費游戲?qū)⑦M入“后免費時代”,核心開發(fā)理念就是“關(guān)注非付費玩家感受”。

“去年以來,免費游戲的市場份額從大約接近80%下降到60%附近,說明玩家對免費模式的認同度有所降低?!眲フf道。

劉偉認為,免費模式天然地把玩家劃分為付費和非付費玩家,而廠商的利益又更直接地與付費玩家聯(lián)系在一起,這就使得《征途》早期關(guān)注付費玩家利益更多,相對忽視非付費玩家利益。結(jié)果,就是玩家充分肯定《征途》的游戲性,但也猛烈批評《征途》的商業(yè)模式。

“《征途》正在努力探索改變免費模式。今年6月,《征途》推出‘綠色新區(qū)’,提出‘利益全面傾向非付費玩家’。玩法上保留了《征途》玩家喜歡的 PK 性強等特點,增加對非付費玩家的保護程度,在游戲里的生存環(huán)境有了很大改善。”劉偉補充說。

劉偉透露,《征途》正醞釀推出“綠色版”。在“綠色版”里,非付費玩家花時間可以得到和付費玩家完全一樣的高級裝備。“綠色版”鼓勵玩家之間進行交易,非付費玩家可以向中間商出售花時間收集的材料獲得游戲金幣,而中間商則可以把這些材料打造成高級裝備賣給那些愿意花錢獲得裝備的玩家,通過搭建一個商業(yè)鏈條,讓非付費玩家可以賺錢,讓玩家之間通過交易實現(xiàn)經(jīng)濟利益上的相對平衡。她表示,“綠色版”是《征途》這兩年探索免費模式進步的總結(jié)性版本,是全面”關(guān)注非付費玩家感受”這一游戲設(shè)計理念的集中體現(xiàn)。

消息來源:巨人網(wǎng)絡(luò)集團有限公司
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