北京2017年5月11日電 /美通社/ -- 去年9月,硅谷AR VR創(chuàng)業(yè)公司uSens凌感啟動開發(fā)者比賽,拋出20萬美金,吸引全球開發(fā)者,基于其手勢交互產(chǎn)品Fingo,開發(fā)更自然、更具沉浸感的VR交互內(nèi)容。5月12日,uSens凌感將在Unite 2017上首次展出本次比賽作品,這將成為市場上第一批基于裸手手勢交互的VR作品。uSens凌感的移動端手勢交互產(chǎn)品Fingo也將在現(xiàn)場公開發(fā)售。
這次展出的VR手勢交互作品,包括移動端及PC端,涉及游戲、家裝、教育等不同行業(yè)應(yīng)用,全部基于uSens凌感獨立研發(fā)的硬件Fingo及SDK,應(yīng)用Unity開發(fā)。uSens凌感開發(fā)者比賽負責(zé)人在談及此次比賽作品時說:“國內(nèi)國外的不少開發(fā)者去年起就在關(guān)注Fingo的進度,但真正啟動開發(fā)的并不多。我們分析主要原因有兩個:一是對實際體驗效果尚存疑慮,二是在交互內(nèi)容開發(fā)方面經(jīng)驗不足,所以大多在觀望中。這次在Unite上第一次曝光這些內(nèi)容,也是希望和開發(fā)者一起探討手勢交互的實際應(yīng)用價值?!?/p>
Unite 2017 uSens凌感的展位上,開發(fā)者將有機會現(xiàn)場體驗有著30年游戲開發(fā)經(jīng)驗的Clever Robot Labs創(chuàng)始人Cyrus Lum團隊創(chuàng)作的手機VR游戲“SHADOW PLAY”以及來自專注VR教育領(lǐng)域的廣州北宸科技開發(fā)的“擼啊擼”,這兩款均為移動端VR交互作品。
“SHADOW PLAY”在交互設(shè)計、美術(shù)及音效等方面,都可圈可點。Cyrus認為“Fingo提供了基于Unity的SDK,非常易用,里面包含很多示例工程參考,可以幫助我們快速理解和使用。我們的VR作品與Fingo結(jié)合,為用戶創(chuàng)造了3D裸手操縱和交互?!?/span>
“擼啊擼”一個手勢玩通整個游戲,簡單易用,趣味性強,人人可玩?!皵]啊擼”開發(fā)團隊主創(chuàng)車巧飛在談及開發(fā)經(jīng)驗時說:“我們這款內(nèi)容是針對大眾玩家的,基于手機開發(fā),最初擔(dān)心加上手勢操作會不會很卡。我們評測了市面上大部分的手勢交互工具,F(xiàn)ingo在功耗上的表現(xiàn)很突出,占用量少,能夠達到用戶體驗效果?!?/p>
目前,F(xiàn)ingo已正式開放銷售,開發(fā)者可在Unite大會現(xiàn)場訂購,也可前往uSens凌感官網(wǎng)及微信商城購買。uSens凌感獨立研發(fā)的軟硬件解決方案Fingo由硬件和軟件組成,硬件的主要構(gòu)件為兩個紅外攝像頭,配置手勢SDK,通過USB與AR VR頭顯連接使用,支持移動及PC系統(tǒng),無需外設(shè),即可實現(xiàn)裸手與虛擬物體的直接交互。
uSens凌感2013年創(chuàng)立于硅谷,專注提供基于移動端的三維人機交互解決方案,主要技術(shù)方向包括全骨骼26自由度手勢識別、inside-out位置追蹤等。目前,在中國北京、杭州、深圳設(shè)有研發(fā)及辦公機構(gòu),團隊60余人。2016年6月,公司宣布獲得2000萬美元A輪融資。
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