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空中網宣布戰(zhàn)略投資聯(lián)眾

2014-02-01 01:27 8104
中國領先的無線及互聯(lián)網公司空中網(美國納斯達克:KONG)1月31日正式宣布,以少數股東權益形式與北京聯(lián)眾互動網絡股份有限公司(下稱“聯(lián)眾”)達成戰(zhàn)略投資合作,投資金額為1億元。

北京2014年2月1日電 /美通社/ -- 中國領先的無線及互聯(lián)網公司空中網(美國納斯達克:KONG)1月31日正式宣布,以少數股東權益形式與北京聯(lián)眾互動網絡股份有限公司(下稱“聯(lián)眾”)達成戰(zhàn)略投資合作,投資金額為1億元??罩芯W董事會批準了此項投資,預計在2014年2月底之前完成交易。

聯(lián)眾是中國知名的棋牌休閑游戲互聯(lián)網服務商之一,公司旗下?lián)碛?00多款棋牌休閑游戲產品,覆蓋PC、移動各類終端平臺。自2010年底以來,聯(lián)眾確立了以棋牌休閑游戲為核心的發(fā)展戰(zhàn)略。未來兩年,公司預計推出20至30款棋牌產品,同時大力開拓Web端和移動終端游戲。

在過去幾年里,聯(lián)眾的“單機斗地主”游戲有近4000萬下載量,是中國智能機游戲市場較受歡迎的游戲之一?!皢螜C斗地主”在安卓平臺的成功,意味著聯(lián)眾休閑游戲業(yè)務從PC端擴展至移動端戰(zhàn)略已經取得了階段性成功。除此之外,聯(lián)眾還擁有其他諸多受歡迎的移動卡牌游戲,如撲克世界,德克薩斯撲克等。

棋牌游戲是較早被移植到PC端的游戲類型,在中國游戲發(fā)展史上有著不可替代的地位。中國互聯(lián)網絡信息中心(CNNIC)《第29次中國互聯(lián)網絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示,網絡棋牌游戲用戶2.59億,占游戲用戶80%。

作為一種傳統(tǒng)文化的代表,棋牌游戲更迎合中國網民的原生需求,用戶留存率高,具有保持持續(xù)生命力的條件和資本。聯(lián)眾經歷長達十五年的發(fā)展,積累了一大批黏性高,付費能力強的忠實用戶,這與空中網的游戲用戶屬性頗為契合。在市場推廣方面,未來有望通過交叉推廣、聯(lián)合運營等模式覆蓋不同細分用戶群,滿足多層次用戶對于網絡游戲的多元化需求。

消息來源:空中網
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