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IGF(獨(dú)立游戲節(jié))作品投遞倒計(jì)時(shí)10天

2013-07-09 10:00 5990
IGF面向全球征集獨(dú)立游戲作品,而IGF China(Independent Games Festival China,中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié))則是針對(duì)亞洲地區(qū)專門設(shè)立的。IGF China作品征集將于2013年7月19日截止。
 

獨(dú)立游戲發(fā)展的較佳平臺(tái)

上海2013年7月9日電 /美通社/ -- IGF(Independent Game Festival, 獨(dú)立游戲節(jié))至今已有15年歷史,旨在鼓勵(lì)創(chuàng)新,發(fā)揚(yáng)獨(dú)立游戲精神。IGF中最激動(dòng)人心的莫過于獨(dú)立游戲比賽,入圍選手還有機(jī)會(huì)將自己的作品在GDC(Game Developer Conference,游戲開發(fā)者大會(huì))上免費(fèi)展示,并與游戲公司,投資商以及玩家有近距離接觸。

在2013年IGF上,兩名開發(fā)者講述了如何保持積極開放的心態(tài),向成功者取經(jīng),收集用戶回饋,擴(kuò)大游戲知名度等,獨(dú)立開發(fā)者通過IGF以及GDC能做的事情很多。

參加IGF&GDC活動(dòng)貫穿游戲開發(fā)全過程

Alexander Bruce在圈內(nèi)是一名小有名氣的獨(dú)立開發(fā)者。不僅因?yàn)樗挠螒颉禔ntichamber》已經(jīng)以20美元的單價(jià)賣出10萬(wàn)份,對(duì)于Bruce來說,IGF是一個(gè)交流學(xué)習(xí)的好機(jī)會(huì),從而完善自己的設(shè)計(jì)規(guī)劃?!俺脵C(jī)說出自己的想法或疑惑,這些成功者會(huì)告訴你哪些可行,哪些不可行?!彼f。

IGF還是一個(gè)收集用戶回饋的好機(jī)會(huì)。Bruce總會(huì)觀察人們?nèi)绾瓮嬗螒颉娑嗑?、反映如何等。結(jié)束后,就著手更新游戲。可以說IGF是一個(gè)讓游戲開發(fā)者與玩家近距離接觸的絕佳機(jī)會(huì)。

在Bruce看來,以積極、開放、誠(chéng)懇的心態(tài)與媒體接觸,是獲得成功的另一個(gè)關(guān)鍵。“這會(huì)引起媒體的共鳴,遠(yuǎn)比一個(gè)公式化的游戲介紹要好的多?!泵磕闕GF以及GDC的活動(dòng)都會(huì)吸引世界各地大大小小的媒體,媒體也會(huì)十分關(guān)注獨(dú)立游戲開發(fā)者,免費(fèi)的聲名大噪,何樂而不為呢?

中國(guó)獨(dú)立游戲開發(fā)者走向世界的機(jī)會(huì)

IGF面向全球征集獨(dú)立游戲作品,而IGF China(Independent Games Festival China,中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié))則是針對(duì)亞洲地區(qū)專門設(shè)立的。IGF China作品征集將于2013年7月19日截止。獨(dú)立游戲開發(fā)個(gè)人以及團(tuán)隊(duì)也在緊張地進(jìn)行最后作品測(cè)試以及調(diào)整,爭(zhēng)取在最后一個(gè)月中,將自己的獨(dú)立游戲作品發(fā)揮到極致。獲獎(jiǎng)選手不僅將受到國(guó)內(nèi)業(yè)界各大媒體的爭(zhēng)相報(bào)道,也可把自己的作品帶到美國(guó)的IGF大舞臺(tái)上去展示,得到世界的關(guān)注。

比賽報(bào)名截止日期為2013年7月19日,還有10天,不要錯(cuò)過報(bào)名機(jī)會(huì)。

報(bào)名參賽:線上投遞作品,網(wǎng)址:http://www.gdcchina.cn/events/igf-china-2013-form

咨詢&報(bào)名:吳小姐,021-6157-7253,shirley.wu@ubm.com

消息來源:GDC China
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