-- 首次實(shí)現(xiàn)國(guó)戰(zhàn)玩法
北京2013年1月29日電 /美通社/ -- 1月29日,《三國(guó)殺OL》全新版本2.25已更新完畢并正式開啟,令線下玩家千呼萬(wàn)喚的“國(guó)戰(zhàn)“玩法終于在線上平臺(tái)得以實(shí)現(xiàn)?!度龂?guó)殺-國(guó)戰(zhàn)》自2012年7月21日線下發(fā)售以來(lái),再次掀起了桌游界的新一輪熱潮,全新的玩法讓玩家耳目一新:在游戲中,每名玩家將從魏、蜀、吳、群雄四大勢(shì)力中選取兩名同勢(shì)力的武將,組成自己的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì),利用他們珠聯(lián)璧合的組合技能發(fā)起進(jìn)攻,以消滅其他各方勢(shì)力為勝利目標(biāo)。
國(guó)戰(zhàn)的玩法源自民間,是一些玩家在《三國(guó)殺 標(biāo)準(zhǔn)版》的基礎(chǔ)上自創(chuàng)的玩法,口口相傳,這種玩法已經(jīng)相當(dāng)流行,而官方所推出的《三國(guó)殺-國(guó)戰(zhàn)》,正是將該玩法規(guī)范化,統(tǒng)一化,并以嶄新的設(shè)計(jì)風(fēng)格向玩家推廣,這也正是《三國(guó)殺-國(guó)戰(zhàn)》能迅速被玩家認(rèn)可的關(guān)鍵原因。在2.25版《三國(guó)殺OL》中,國(guó)戰(zhàn)模式又將帶給玩家哪些驚喜呢?
為國(guó)而戰(zhàn) -- 全新的陣營(yíng)劃分方式
與傳統(tǒng)的身份牌劃分陣營(yíng)的方式不同,《三國(guó)殺-國(guó)戰(zhàn)》把“勢(shì)力”即“國(guó)籍”作為陣營(yíng)的劃分方法。一個(gè)和你勢(shì)力相同的人,一定是你的隊(duì)友;一個(gè)和你勢(shì)力不同的人,一定是你的敵人(雖然可能會(huì)暫時(shí)結(jié)盟)。消滅所有與自己不同勢(shì)力的角色就會(huì)贏得游戲的勝利。與身份模式相比,國(guó)戰(zhàn)模式更容易給玩家?guī)?lái)陣營(yíng)歸屬感,也能更好地讓玩家將自己帶入三國(guó)場(chǎng)景中。
雙將模式 -- 三國(guó)殺國(guó)戰(zhàn)的專屬配置
每名玩家扮演的角色由兩張武將牌組成,視為一個(gè)角色,玩家可同時(shí)使用這兩個(gè)武將的武將技能。在開局時(shí)每人從分發(fā)的候選武將牌中選擇2個(gè)同勢(shì)力的武將,分為主將、副將。主將副將主要影響性別。不同武將的組合樂趣無(wú)窮,帶來(lái)玩法的極大不同。應(yīng)該選擇哪些武將進(jìn)行組合,一直是國(guó)戰(zhàn)玩家津津樂道的話題。例如唯一可能刷光牌堆的組合陸遜+孫尚香,周泰從身份局吳國(guó)弱將一躍成為國(guó)戰(zhàn)吳國(guó)核心。
暗將和明置 -- 讓游戲局面更加撲朔迷離
游戲開始時(shí),所有武將卡都背面朝上,稱為暗置。玩家的兩張武將卡均暗置時(shí),該玩家沒有勢(shì)力,也沒有性別?;睾祥_始,或者發(fā)動(dòng)武將技能時(shí),玩家可以把武將卡翻至正面向上,稱為明置。武將必須明置后才能使用對(duì)應(yīng)技能。
勢(shì)力:任意一張武將卡明置后,即確定該角色的勢(shì)力。
性別:只明置1個(gè)武將時(shí),性別與明置武將相同。2個(gè)武將均明置時(shí),性別與主將相同。
何時(shí)明置,明置哪個(gè)武將,選擇不同,結(jié)局很可能大相徑庭。只要還有未明置的武將,場(chǎng)上形勢(shì)就存在各種可能。看似人數(shù)占優(yōu)的勢(shì)力,可能就要面對(duì)其他未明勢(shì)力的圍攻,甚至暗置的敵對(duì)勢(shì)力人數(shù)還更多。
除了令人興奮的國(guó)戰(zhàn)模式,《三國(guó)殺OL》2.25版還增加了許多人性化的改進(jìn):比如增加劉禪與孫策為默認(rèn)主公選擇, 每局游戲結(jié)束后的結(jié)算界面新增手牌展示,全新的商城武將篩選功能,根據(jù)武將的技能特色進(jìn)行分類等等。