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布魯可第3屆BFC創(chuàng)作賽第2季度「破繭賽季」正式啟幕,賽事體系迎來新升級

上海2025年4月1日 /美通社/ -- 4月1日,布魯可第3屆BFC創(chuàng)作賽第2季度「破繭賽季」正式啟動,本屆賽事延續(xù)了 "改造區(qū)" 與 "攝影區(qū)" 雙賽道模式,并首次推出「賽季通行證」激勵玩法,通過這一玩法,參賽者有機會獲得賽季專屬限定品,進一步激發(fā)了BFC創(chuàng)作者的熱情。同時,BFC創(chuàng)作賽在布魯可集團官網(wǎng)正式上線,為全球玩家提供了更廣闊的創(chuàng)作與分享平臺。

雙賽道 + 賽季通行證,3 重專屬獎勵激發(fā)BFC創(chuàng)作熱情

布魯可第3屆 BFC 創(chuàng)作賽第2季度「破繭賽季」將于 2025 年 4 月 1 日至 6 月 30 日舉行,延續(xù) "改造區(qū)" 與 "攝影區(qū)" 雙賽道模式,從創(chuàng)意性、故事性等維度分別評選出冠軍、亞軍、季軍及人氣獎前三名,共計12個獲獎作品。參賽者可以通過「布魯可集團官網(wǎng)BFC創(chuàng)作賽」和「布魯可積木人CLUB微信小程序」兩個入口報名參賽。


值得一提的是,自第3屆 BFC 創(chuàng)作賽第2季度「破繭賽季」起,BFC創(chuàng)作賽將推出 「賽季通行證」激勵玩法,并設置了「賽季專屬徽章」、「賽季專屬地臺」以及「賽季限定積木人600體」3重賽季專屬獎品,激發(fā)玩家的的創(chuàng)作熱情。

參賽者可以通過兩種方式獲取賽季專屬獎品,方式一:在賽季中,完成「賽季通行證」任務,在賽季結算時,根據(jù)累計獲得"優(yōu)秀作品"次數(shù),即可獲得對應賽季限定獎勵;方式二:在「破繭賽季」作品提交截止后,將開展為期20天的人氣票選,票選前150名的人氣作品作者,也可獲得賽季限定獎勵。

此外,隨著第3屆BFC創(chuàng)作賽第2季度「破繭賽季」的正式啟幕,BFC創(chuàng)作賽在布魯可集團官網(wǎng)也正式上線,「布魯可集團官網(wǎng)BFC創(chuàng)作賽」設有「榮譽殿堂」和「賽季通行證」兩大板塊,歷屆獲獎的優(yōu)秀作品將會在這里進行展示,參賽者也可以在這里參加「賽季通行證」任務,獲取賽季專屬獎品。

布魯可BFC賽事體系完善,線上線下覆蓋全球玩家

"BFC作為布魯可品牌合作伙伴生態(tài)中重要的一環(huán),BFC是布魯可品牌創(chuàng)新文化的重要載體,BFC賽事不僅是創(chuàng)意的競技場,更是用戶與品牌共創(chuàng)的盛會,我們彼此看見,雙向奔赴。"布魯可品牌營銷副總裁葉珊杉女士在剛剛落幕的布魯可全球合作伙伴大會的主題演講中詳細介紹了BFC社區(qū)的發(fā)展歷程,布魯可BFC賽事最新信息以及未來規(guī)劃。"在社交平臺上,我們看到了豐富多樣的積木人改造內容和視頻,這激發(fā)了我們思考如何以一種形式來鼓勵更多玩家參與創(chuàng)作。于是,2023年8月,首屆BFC創(chuàng)作賽應運而生。2024年3月,在布魯可全球合作伙伴大會上,BFC群體首次被正式介紹,并發(fā)布了專屬BFC標識。同年4月,BFC優(yōu)秀作品展亮相公司展廳,隨后在中國玩具展、新加坡動漫展、紐倫堡玩具展、紐約玩具展等國際展會上設立專屬展區(qū),我們帶著BFC優(yōu)秀的作品讓全球用戶看到他們。"

布魯可品牌營銷副總裁葉珊杉女士表示,2025年,布魯可BFC賽事體系更加完善,已經(jīng)形成了線上創(chuàng)作賽、線下速拼賽、全球作品展三大核心板塊,為全球玩家提供更完善、更全面的創(chuàng)作和分享平臺,讓每個玩家都能找到屬于自己的舞臺。


線上「BFC 創(chuàng)作賽」主要面向積木人玩家,每年舉辦一屆,每屆分為4個賽季,賽季獲獎者將參與年度冠亞季軍角逐。2025,第3屆BFC創(chuàng)作賽一共有「啟航賽季」 、「破繭賽季」、「無畏賽季」和「星耀賽季」4個賽季,賽制更加完善,覆蓋用戶更加全面,同時還有專屬限定品。讓每個創(chuàng)作者都能夠發(fā)揮自己的熱愛,也讓每個創(chuàng)作者都有機會來展示自己。


線下「速拼賽」則主要面向新手玩家,2025年會覆蓋 150 個城市, 1, 800 家門店, 9, 000 多場次,讓更多用戶能夠近距離的體驗積木人的拼搭樂趣。"我們希望積木人可以走進每一家小店,每一個用戶的身邊,你的城必有我的賽。"布魯可品牌營銷副總裁葉珊杉女士在大會上宣布。

2024年,布魯可已經(jīng)開啟了BFC作品的「環(huán)球旅行」,"未來,我們計劃將BFC作品帶到更多國家和地區(qū),向全球消費者展示BFC用戶的創(chuàng)意風采和作品魅力,進一步推動BFC文化的全球傳播。"布魯可品牌營銷副總裁葉珊杉女士表示。


300件到30,000件,布魯可BFC作品量級飛躍,用戶共創(chuàng)生態(tài)加速發(fā)展

布魯可BFC作品數(shù)量正在以驚人的速度增長,從第一屆BFC創(chuàng)作賽的300 件作品,到第二屆BFC創(chuàng)作賽的4, 000 件作品,在剛剛落幕的第3屆創(chuàng)作賽「啟航賽季」就已經(jīng)收到了3 萬多件作品,可見,布魯可BFC創(chuàng)作賽已經(jīng)成為布魯可BFC社區(qū)的重要載體,見證全球創(chuàng)作者的創(chuàng)意和熱愛。這是一個突飛猛進的一個增長,因為熱愛, BFC 創(chuàng)作者們再次定義何為積木人。

BFC社區(qū)之所以能夠成功運行,根本原因在于積木人產(chǎn)品的獨特屬性,在于其堅持用戶驅動的品牌建設理念,為用戶構建了 "情感注入 - 創(chuàng)意表達 - 社交分享" 的沉浸式分享體驗。這種獨特的體驗催生了玩家與品牌之間的深度共創(chuàng),使BFC社區(qū)成為真正意義上的創(chuàng)作者聚集地——在這里,玩家們聊在一起,玩在一起,共同創(chuàng)造屬于他們的積木人世界。

因此,BFC社區(qū)顛覆了傳統(tǒng)玩具市場的單向傳播模式,構建了一個以用戶為核心的共創(chuàng)生態(tài)。在這里,積木人愛好者不僅是產(chǎn)品的消費者,更是創(chuàng)作者、傳播者,推動著整個社區(qū)的成長。隨著布魯可全球化進程的加速,BFC社區(qū)也正在演變?yōu)橐粋€國際化的創(chuàng)作平臺,讓世界各地的玩家都能參與其中,共同書寫屬于積木人的無限可能。

消息來源:布魯可積木科技有限公司
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