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由Xsolla前首席執(zhí)行官兼首席技術(shù)官創(chuàng)立的手機(jī)游戲金融科技公司Aghanim正式啟動(dòng)以改變手機(jī)游戲的盈利和分銷(xiāo)方式

Aghanim Inc.
2024-02-15 05:58 8226

公司由Bessemer Venture Partners、QED Investors、Point 72 Ventures和A16Z GAMES SPEEDRUN提供支持 

洛杉磯2024年2月15日 /美通社/ -- 全球視頻游戲支付公司Xsolla的前首席執(zhí)行官兼首席技術(shù)官今天軟啟動(dòng)了Aghanim,這是一個(gè)針對(duì)手機(jī)游戲的集成商務(wù)、liveops自動(dòng)化、社區(qū)參與和支付平臺(tái)。

由Xsolla前首席執(zhí)行官兼首席技術(shù)官創(chuàng)立的手機(jī)游戲金融科技公司Aghanim正式啟動(dòng)以改變手機(jī)游戲的盈利和分銷(xiāo)方式
由Xsolla前首席執(zhí)行官兼首席技術(shù)官創(chuàng)立的手機(jī)游戲金融科技公司Aghanim正式啟動(dòng)以改變手機(jī)游戲的盈利和分銷(xiāo)方式

用創(chuàng)新解決方案助力游戲工作室取得成功 

總部位于洛杉磯的Aghanim建立了直接面向消費(fèi)者的平臺(tái),使手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者能夠創(chuàng)建基于網(wǎng)絡(luò)的游戲中心并提供個(gè)性化產(chǎn)品,同時(shí)通過(guò)新聞、排行榜、成就、每日獎(jiǎng)勵(lì)等各種元游戲體驗(yàn)吸引玩家社區(qū)。發(fā)布商還獲得記錄商戶(hù)級(jí)商務(wù)支持,這意味著已經(jīng)為其處理好后臺(tái)財(cái)務(wù)任務(wù),涉及反欺詐、稅收、監(jiān)管合規(guī)、貨幣兌換以及跨國(guó)接受付款的其他方面。

Aghanim的核心團(tuán)隊(duì)擁有通過(guò)多家視頻游戲公司提供平臺(tái)擴(kuò)展支持解決方案的豐富從業(yè)經(jīng)驗(yàn)、數(shù)十年的游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)以及20多年在金融科技和視頻游戲交叉領(lǐng)域的綜合專(zhuān)業(yè)知識(shí)。該公司由Xsolla前首席執(zhí)行官兼首席技術(shù)官Konstantin Golubitsky、Xsolla Labs前首席執(zhí)行官Constantin Andry和Xsolla Labs前首席技術(shù)官Albert Tugushev 創(chuàng)立。他們看到了通過(guò)重新構(gòu)想發(fā)行和盈利策略從根本上改變移動(dòng)游戲格局的機(jī)會(huì),從而為視頻游戲工作室釋放數(shù)十億美元的價(jià)值,并確保這些新發(fā)現(xiàn)的財(cái)富在更廣泛的視頻游戲生態(tài)系統(tǒng)中繼續(xù)流通,促進(jìn)新游戲的創(chuàng)作、新技術(shù)的需求,并最終讓世界變得更美好。

Aghanim顯著降低了手機(jī)游戲從移動(dòng)端向網(wǎng)絡(luò)端擴(kuò)展的障礙,幫助各種規(guī)模的工作室進(jìn)行直接面向消費(fèi)者的發(fā)行,從而使他們的凈收入成倍增加。獲得更高利潤(rùn)后,游戲工作室就可以更有競(jìng)爭(zhēng)力地執(zhí)行用戶(hù)獲取策略來(lái)擴(kuò)大游戲規(guī)模。

Aghanim核心產(chǎn)品套件簡(jiǎn)介:

Game Hub Builder:無(wú)代碼網(wǎng)站創(chuàng)建工具,使游戲工作室能夠?yàn)槠湟苿?dòng)游戲創(chuàng)建迷人的基于網(wǎng)絡(luò)的主頁(yè)。開(kāi)發(fā)者在幾分鐘之內(nèi)就可以創(chuàng)建與其品牌形象無(wú)縫匹配的定制游戲中心。在生成式人工智能的支持下,Game Hub Builder生成中心的初始版本,然后再由工作室微調(diào)顏色、視覺(jué)效果和整體用戶(hù)體驗(yàn)。

LiveOps Builder:創(chuàng)新視覺(jué)營(yíng)銷(xiāo)自動(dòng)化工具,可以讓玩家保持投入和興奮度。借助LiveOps Builder,工作室可以跨渠道精確定位不同的玩家群體。由購(gòu)物車(chē)放棄、游戲中心訪問(wèn)和升級(jí)等事件觸發(fā)的定制活動(dòng)和個(gè)性化優(yōu)惠為玩家創(chuàng)造個(gè)性化體驗(yàn)。彈出窗口、游戲內(nèi)和瀏覽器推送通知以及電子郵件等消息傳遞渠道可確保無(wú)縫通信。

Player Segmentation根據(jù)行為、偏好和參與模式對(duì)玩家進(jìn)行分類(lèi)的復(fù)雜系統(tǒng)。通過(guò)了解玩家群體,工作室可以調(diào)整策略、優(yōu)化盈利并增強(qiáng)整體游戲體驗(yàn)。

SKU Management:該工具簡(jiǎn)化了游戲工作室?guī)齑鎲挝?(SKU) 的管理,簡(jiǎn)化了跟蹤庫(kù)存、銷(xiāo)售和收入的流程。借助SKU Management工具,工作室可以專(zhuān)注制作出色的游戲,將后臺(tái)財(cái)務(wù)工作留給Aghanim。

Billing Engine:專(zhuān)注于不斷優(yōu)化分銷(xiāo)成本而打造的移動(dòng)優(yōu)先結(jié)賬體驗(yàn),提供最有價(jià)值的支付選項(xiàng),包括信用卡、ACH、Apple Pay等。

Aghanim聯(lián)合創(chuàng)始人Constantin Andry在一份聲明中表示:"在用戶(hù)獲取環(huán)境不斷惡化導(dǎo)致凈收入萎縮的背景下,考慮到監(jiān)管領(lǐng)域的最新變化以及Apple對(duì)這些變化的反應(yīng),顯而易見(jiàn)的是,對(duì)于以往過(guò)于依賴(lài)分銷(xiāo)渠道的手機(jī)游戲發(fā)行商來(lái)說(shuō),沒(méi)有直接面向消費(fèi)者的策略可能會(huì)構(gòu)成生存威脅。工作室正在從戰(zhàn)略角度考慮擁有自己的獨(dú)立游戲中心,而不是依賴(lài)幾乎無(wú)法帶來(lái)成果的網(wǎng)絡(luò)結(jié)帳。"

Aghanim聯(lián)合創(chuàng)始人Albert Tugushev表示,"由于玩家背景異常豐富,發(fā)行渠道也各有特點(diǎn),玩家細(xì)分和liveops已成為每個(gè)想要在該領(lǐng)域保持競(jìng)爭(zhēng)力的游戲工作室的必備功能。但這些內(nèi)容通常通過(guò)電子表格手動(dòng)管理。由于Aghanim高度專(zhuān)注于手機(jī)游戲服務(wù),因此細(xì)分和liveops已成為該平臺(tái)的基礎(chǔ)。"

Aghanim的對(duì)話分析由該公司的生成人工智能助手Newton執(zhí)行,它主動(dòng)搜索異常、趨勢(shì)和增長(zhǎng)黑客,并根據(jù)這些發(fā)現(xiàn)提出改進(jìn)建議。"你很快就可以輕松地要求Newton提高生命周期總價(jià)值(LTV)并削減分銷(xiāo)成本,它將全天候(24/7/365)對(duì)電子郵件消息進(jìn)行A/B測(cè)試,嘗試盈利產(chǎn)品,并在可用工具集內(nèi)對(duì)不同的細(xì)分運(yùn)行這一切,為您實(shí)現(xiàn)最佳結(jié)果," Aghanim的另一位聯(lián)合創(chuàng)始人Konstantin Golubitsky說(shuō)道。

Aghanim采用開(kāi)放平臺(tái)設(shè)計(jì),歡迎游戲?qū)<?、營(yíng)銷(xiāo)機(jī)構(gòu)和游戲工具提供商注冊(cè)或完成預(yù)集成,以便Aghanim合作伙伴通過(guò)其Connectors Marketplace and Experts Directory輕松訪問(wèn)。

該公司將與主要合作伙伴成立咨詢(xún)委員會(huì),以增強(qiáng)平臺(tái)并協(xié)調(diào)優(yōu)先事項(xiàng)。

Aghanim已從四家美國(guó)風(fēng)險(xiǎn)投資公司組成的財(cái)團(tuán)籌集了戰(zhàn)略融資:Shopify早期投資者Bessemer Venture Partners、總部位于紐約的Point 72 Ventures、領(lǐng)先的金融科技風(fēng)險(xiǎn)投資公司QED Investors以及來(lái)自科技 x 游戲投資領(lǐng)域的知名領(lǐng)導(dǎo)者A16Z GAMES SPEEDRUN。

消息來(lái)源:Aghanim Inc.
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