全面提升射擊類(lèi)手游畫(huà)質(zhì) 高幀率低功耗體驗(yàn)沉浸式射擊
上海2023年12月11日 /美通社/ -- 專(zhuān)業(yè)的視覺(jué)處理方案提供商逐點(diǎn)半導(dǎo)體宣布,動(dòng)視與天美工作室聯(lián)合研發(fā)的《使命召喚手游(國(guó)服》,集成了逐點(diǎn)半導(dǎo)體手游渲染加速引擎SDK,可為搭載逐點(diǎn)半導(dǎo)體視覺(jué)處理器的安卓手機(jī)提供更加精準(zhǔn)的視覺(jué)顯示,實(shí)現(xiàn)更低功耗、更高畫(huà)質(zhì)的120幀效果,讓玩家沉浸在爽快的射擊游戲體驗(yàn)中。
《使命召喚手游》是一款大型多人在線第一人稱(chēng)射擊類(lèi)手游。游戲憑借高質(zhì)量視覺(jué)效果呈現(xiàn)游戲品質(zhì),高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法、地圖和角色,并針對(duì)手機(jī)端操作特點(diǎn)進(jìn)行最優(yōu)適配,一眾優(yōu)勢(shì)讓《使命召喚手游》在FPS手游中脫穎而出。從發(fā)布至今,得到國(guó)內(nèi)外玩家的一致好評(píng)。
相較于其他品類(lèi)游戲,射擊類(lèi)游戲在移動(dòng)設(shè)備上的入局門(mén)檻較高。玩家不僅需要熟稔地圖和玩法,還需要精準(zhǔn)的判斷和快速的反應(yīng)能力,這對(duì)游戲的畫(huà)質(zhì)和運(yùn)行的流暢度都提出了很高的要求。從畫(huà)質(zhì)上來(lái)說(shuō),戰(zhàn)斗場(chǎng)景的真實(shí)在于細(xì)節(jié)的刻畫(huà),包括實(shí)時(shí)變換的光影效果,這對(duì)于手機(jī)GPU的渲染能力是一大挑戰(zhàn)。同時(shí),游戲操控的靈敏度是決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的關(guān)鍵,更高的流暢度意味著更高的功耗。兩者都是決定游戲表現(xiàn)的關(guān)鍵,但又是此消彼長(zhǎng)的關(guān)系,如何破局,逐點(diǎn)半導(dǎo)體的手游渲染加速方案給出了一條經(jīng)實(shí)踐檢驗(yàn)且便捷可行的解決思路。
通過(guò)在《使命召喚手游(國(guó)服)》中集成手游渲染加速引擎SDK,在保證跟手性的前提下,逐點(diǎn)半導(dǎo)體打通從內(nèi)容制作到終端呈現(xiàn)的顯示鏈路,讓手機(jī)GPU只需渲染較少的幀數(shù), 就可聯(lián)動(dòng)逐點(diǎn)半導(dǎo)體視覺(jué)處理器,在安卓端實(shí)現(xiàn)流暢穩(wěn)定的120幀畫(huà)質(zhì)輸出,相較運(yùn)行游戲原生120幀模式,逐點(diǎn)半導(dǎo)體的視覺(jué)處理方案在保證游戲畫(huà)質(zhì)不打折的情況下,讓手機(jī)功耗大幅降低。同時(shí),在SDK的助力下,還能為游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)人員使用逐點(diǎn)半導(dǎo)體視覺(jué)處理器中的各種算法功能提供便利。?
此次逐點(diǎn)半導(dǎo)體和騰訊游戲天美工作室基于移動(dòng)端視覺(jué)處理底層技術(shù)開(kāi)展緊密合作,將為玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。采用逐點(diǎn)半導(dǎo)體視覺(jué)處理器的手機(jī)用戶,下載或升級(jí)至9月底發(fā)布的新版"使命召喚手游"后,只需在音畫(huà)設(shè)置界面里打開(kāi)"渲染加速120幀"開(kāi)關(guān),就可以體驗(yàn)到渲染加速引擎帶來(lái)的高幀率流暢體驗(yàn)。
騰訊天美《使命召喚手游》工作室技術(shù)總監(jiān)黃立君表示: "多年來(lái),我們對(duì)《使命召喚手游(國(guó)服)》進(jìn)行的長(zhǎng)線精耕打磨,探索PBR時(shí)代畫(huà)面呈現(xiàn)的最佳實(shí)踐與升級(jí)。在游戲更新迭代中,我們不斷注入新技術(shù)、新玩法,為玩家提供更豐富的視覺(jué)體驗(yàn)。此次合作是雙方共同努力,率先將先進(jìn)視覺(jué)處理技術(shù)應(yīng)用于槍?xiě)?zhàn)手游的落地實(shí)踐。通過(guò)逐點(diǎn)半導(dǎo)體手游渲染加速引擎SDK,讓游戲能夠在安卓手機(jī)上呈現(xiàn)低功耗穩(wěn)定的120幀畫(huà)質(zhì),帶來(lái)全方位出色的感官反饋。"
逐點(diǎn)半導(dǎo)體(上海)股份有限公司資深市場(chǎng)總監(jiān)房軍表示: "《使命召喚手游(國(guó)服)》上線至今,擁有良好的口碑以及高質(zhì)量游戲品質(zhì)。感謝騰訊游戲天美工作室對(duì)逐點(diǎn)半導(dǎo)體渲染加速引擎技術(shù)的認(rèn)可。《使命召喚手游(國(guó)服)》是逐點(diǎn)半導(dǎo)體首個(gè)集成的FPS游戲,希望通過(guò)渲染加速引擎技術(shù),助力游戲在移動(dòng)端呈現(xiàn)最優(yōu)畫(huà)質(zhì)。作為逐點(diǎn)半導(dǎo)體游戲生態(tài)的重要合作伙伴,希望未來(lái)能和騰訊游戲加強(qiáng)合作,共同探索移動(dòng)端視覺(jué)處理更多可能。"