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思享無(wú)限升級(jí)場(chǎng)景體驗(yàn) 元宇宙戰(zhàn)略加速落地

2022-11-10 19:01 3267

北京2022年11月10日 /美通社/ -- 日前,思享無(wú)限旗下紅人直播發(fā)布新版本,升級(jí)虛擬人形象及元宇宙生態(tài),增強(qiáng)用戶虛擬形象在思享無(wú)限元宇宙空間中的具象表達(dá),提升用戶與主播間的交互體驗(yàn)。

近期,虛擬人火爆出圈,已經(jīng)滲透到整個(gè)泛娛樂(lè)領(lǐng)域中,滿足著用戶的多樣化需求。據(jù)iiMedia Research(艾媒咨詢)數(shù)據(jù)顯示,2021年中國(guó)虛擬人帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模和核心市場(chǎng)規(guī)模,分別為1074.9億元和62.2億元,預(yù)計(jì)2025年分別達(dá)到6402.7億元和480.6億元,呈現(xiàn)強(qiáng)勁的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。

虛擬人作為元宇宙時(shí)代的基礎(chǔ)技術(shù)之一,正以虛擬化身、虛擬偶像、虛擬主播和數(shù)字員工等多種形象,進(jìn)入到人們的日常生活中,為未來(lái)元宇宙的真正到來(lái)和虛擬文明的形成做好了鋪墊。從Web2.0到Web3.0、從互聯(lián)網(wǎng)到元宇宙,伴隨著社會(huì)數(shù)字化進(jìn)程的不斷深入,整個(gè)社會(huì)逐漸呈現(xiàn)出“虛擬化”的特征,虛擬人市場(chǎng)的爆發(fā)性增長(zhǎng)順勢(shì)而出。

思享無(wú)限深諳發(fā)展之道,利用旗下紅人直播加快元宇宙的戰(zhàn)略實(shí)施與落地,通過(guò)虛擬人及“元宇宙”生態(tài)的持續(xù)更新,提高了用戶對(duì)自定義形象的自由度,進(jìn)一步豐富形象庫(kù)及服裝配飾庫(kù),在增強(qiáng)玩法趣味性及創(chuàng)新性的同時(shí),為用戶和主播打造更強(qiáng)可玩度的元宇宙空間。

本次紅人直播的更新升級(jí),一方面得益于思享無(wú)限對(duì)前沿技術(shù)的不斷研發(fā)與完善,如人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、動(dòng)作捕捉等技術(shù)的突破性發(fā)展;另一方面得益于思享無(wú)限對(duì)元宇宙的大力推動(dòng),模式的創(chuàng)新、技術(shù)的融合進(jìn)步、應(yīng)用場(chǎng)景的豐富與意識(shí)的提升,共同推動(dòng)著虛擬人向平臺(tái)化、專業(yè)化等方面迭代更新。

思享無(wú)限將繼續(xù)加大對(duì)直播元宇宙的產(chǎn)研投入,推動(dòng)技術(shù)的跨界融合,打破現(xiàn)實(shí)與虛擬之間的壁壘,探索多元化的場(chǎng)景體驗(yàn),發(fā)揮虛擬人在降本增效、增強(qiáng)數(shù)字交互能力和持續(xù)內(nèi)容輸出能力上的效益,完善直播元宇宙的構(gòu)建。

消息來(lái)源:思享無(wú)限
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