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GDC China 2010公布最新奢華演講陣容

2010-11-03 11:06 7153

-- 注冊(cè)優(yōu)惠倒計(jì)時(shí)3天,2010115日截止

上海2010年11月3日電 /美通社亞洲/ -- GDC China 2010奢華演講陣容最新公布:《憤怒的小鳥(niǎo)》創(chuàng)作者 Peter Vesterbacka、《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)總裁 Marc Merrill、《天下貳》開(kāi)發(fā)制作人惠曉君先生、成都育碧電腦軟件有限公司董事總經(jīng)理 Richard Tsao 以及 Volition 高級(jí)技術(shù)美術(shù)師 Jeff Hanna 等國(guó)內(nèi)外近30位資深專(zhuān)家都將在 GDC China 2010現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布演講,現(xiàn)場(chǎng)更有50余場(chǎng)講座激情呈現(xiàn)!凡在2010年11月5日之前購(gòu)買(mǎi)參會(huì)證,較高可享受33%的優(yōu)惠!

“暗黑之父”Bill Roper(前任北方暴雪(Blizzard North)的副總裁),自1994年進(jìn)入 Blizzard 后開(kāi)發(fā)了《魔獸爭(zhēng)霸》系列、《暗黑破壞神》系列、《星際爭(zhēng)霸》系列,他也將在 GDC China 2010發(fā)布主題演講:《跟隨亞洲的足跡》,講述西方游戲行業(yè)如何在游戲開(kāi)發(fā)與商業(yè)模式制定上向亞洲同行吸取成功經(jīng)驗(yàn),同時(shí)分析未來(lái)游戲發(fā)展趨勢(shì),闡述東西方游戲工作室與發(fā)行商的差異。從抽象如文化理念層面,到具體東西方公司面臨的不同挑戰(zhàn)及相應(yīng)解決之道,皆會(huì)一一剖析。

《英雄聯(lián)盟》是由美國(guó) Riot Games 開(kāi)發(fā),由騰訊代理運(yùn)營(yíng)的首款英雄對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游。在榮獲了 GDC Online(在線游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì))五項(xiàng)大獎(jiǎng):玩家選擇大獎(jiǎng)、較佳網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)大獎(jiǎng)、較佳網(wǎng)絡(luò)游戲視覺(jué)藝術(shù)大獎(jiǎng)、較佳網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)和較佳新網(wǎng)游后,再度榮獲了 GAMESPY 頒發(fā)的年度較佳 PC 游戲大獎(jiǎng)。由 DotA-Allstars 原班人馬精心打造,從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到至虛擬世界的網(wǎng)游巨作。Riot Games, Inc.總裁 Marc Merrill 將在 GDC China 2010的在線游戲開(kāi)發(fā)和業(yè)務(wù)主會(huì)場(chǎng)對(duì)《英雄聯(lián)盟》發(fā)行后一年做整體回顧,分享游戲《英雄聯(lián)盟》從早期制作到游戲發(fā)行的歷程并回顧游戲運(yùn)營(yíng)中的經(jīng)驗(yàn),及從游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)布到實(shí)際運(yùn)營(yíng)核心游戲、提供支持服務(wù)中掌握的關(guān)鍵要素。探討各種困難及對(duì)此的解決對(duì)策并涵括其他議題,如在游戲開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)中真正重要的關(guān)鍵性能指數(shù)(KPI)、優(yōu)化實(shí)時(shí)反饋環(huán)的策略、實(shí)時(shí)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的架構(gòu)及主要職能、以及為何 Riot Games 秉持以玩家為本的價(jià)值觀。

《天下貳》是網(wǎng)易旗下第一款綠色免費(fèi)游戲,繼《大話西游》和《夢(mèng)幻西游》后的再次重磅出擊,是歷時(shí)四年多、投入巨資精心打造的一款3D 即時(shí)制 MMORPG 的白金品質(zhì)作品。其開(kāi)發(fā)制作人惠曉君先生將介紹持續(xù)優(yōu)化的研發(fā)歷程,以《天下貳》研發(fā)歷程為案例,介紹項(xiàng)目的設(shè)計(jì)理念和開(kāi)發(fā)方法,并對(duì)其進(jìn)行反思和總結(jié)。持續(xù)優(yōu)化的開(kāi)發(fā)過(guò)程,也稱(chēng)為迭代開(kāi)發(fā),就是迅速將產(chǎn)品展現(xiàn)在用戶(hù)面前,根據(jù)用戶(hù)需求,不斷對(duì)產(chǎn)品作出修改和完善,使這個(gè)產(chǎn)品能夠更好的滿(mǎn)足用戶(hù)。在開(kāi)發(fā)理念上,網(wǎng)易始終堅(jiān)持用戶(hù)導(dǎo)向,保障廣大玩家的根本利益,專(zhuān)注并且不斷通過(guò)迭代開(kāi)發(fā)完善游戲每一個(gè)細(xì)節(jié)。

成都育碧電腦軟件有限公司董事總經(jīng)理 Richard Tsao 將在游戲國(guó)際化與合作主會(huì)場(chǎng)發(fā)布《如何建立國(guó)際水準(zhǔn)游戲研發(fā)室》演講,Richard 曾在微軟、德國(guó) Crytek 任職,加入育碧上海后在2007年完成了為 PLAYSTATION®3 電腦娛樂(lè)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的《湯姆克蘭西:幽靈行動(dòng)》《 尖峰戰(zhàn)士®2。觀眾將從演講中了解國(guó)際水準(zhǔn)游戲開(kāi)發(fā)價(jià)值觀對(duì)一個(gè)研發(fā)室的重要性,現(xiàn)場(chǎng)將討論如何招聘潛在認(rèn)同此價(jià)值觀人選的方法,然后探討如何運(yùn)用合適的培訓(xùn)方法較大化發(fā)掘年輕團(tuán)隊(duì)的潛力,以及探討如何創(chuàng)造和保持良好的工作環(huán)境,從而造就成功。

更多議題及演講嘉賓我們將陸續(xù)公布,詳情請(qǐng)登入:GDC China 2010官方網(wǎng)站www.GDCChina.cn(中文);www.GDCChina.com(英文)

關(guān)于 Game Developers Conference (GDC)

游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference,簡(jiǎn)稱(chēng)“GDC”)是 UBM 旗下的知名品牌展會(huì),是全球游戲產(chǎn)業(yè)最具規(guī)模、最具權(quán)威性、最具影響力的專(zhuān)業(yè)盛會(huì),在美國(guó)、加拿大、英國(guó)、中國(guó)等國(guó)家的多個(gè)城市舉辦。

■      24年歷史;

■      每年全球范圍內(nèi)近30, 000名與會(huì)者;

■      每年幾百場(chǎng)演講、教程、小組討論和圓桌討論等;

■      音頻、商務(wù)及管理、游戲設(shè)計(jì)、制作、編程、視覺(jué)藝術(shù)等分會(huì)場(chǎng);

■      人工智能峰會(huì)、休閑游戲峰會(huì)、游戲外包峰會(huì)、獨(dú)立游戲峰會(huì)、嚴(yán)肅游戲峰會(huì)等峰會(huì);

■      年度游戲開(kāi)發(fā)者評(píng)選、年度獨(dú)立游戲節(jié)、IGDA 年度會(huì)議、Game Connection 等活動(dòng);

■      大規(guī)模同期展覽和人才交流會(huì),INTEL、NOKIA、SONY、NINTENDO、AUTODESK、MOVA、AMD、CRYTEK、HP、LOGITECH、盛大網(wǎng)絡(luò)等知名企業(yè)全情參與。

GDC 由開(kāi)發(fā)者舉辦并面向在線游戲、家用游戲、手機(jī)游戲、定位娛樂(lè)和游樂(lè)中心的各類(lèi)游戲開(kāi)發(fā)者。相關(guān)的游戲設(shè)計(jì)者、程序員、藝術(shù)家、制作發(fā)行人、音頻視頻專(zhuān)家、運(yùn)營(yíng)人員、客服人員等專(zhuān)業(yè)人士匯集一堂,交流游戲創(chuàng)意和人際網(wǎng)絡(luò)、定義游戲市場(chǎng)改革和遠(yuǎn)景趨勢(shì),持續(xù)洞察產(chǎn)業(yè)未來(lái)并為此出謀獻(xiàn)策。在業(yè)內(nèi)領(lǐng)先專(zhuān)家的指導(dǎo)下,這個(gè)具有市場(chǎng)導(dǎo)向的大會(huì)對(duì)游戲開(kāi)發(fā)主題進(jìn)行了廣泛的篩選,使現(xiàn)場(chǎng)幾百場(chǎng)的演講、教程、小組討論和圓桌討論各具特色。而 GDC 展覽展示各種游戲開(kāi)發(fā)工具、平臺(tái)和服務(wù),世界上最具創(chuàng)新的公司都將現(xiàn)場(chǎng)演示開(kāi)發(fā)者用于創(chuàng)作未來(lái)游戲的開(kāi)發(fā)工具。此外,會(huì)議還包含一系列的相關(guān)活動(dòng),譬如獨(dú)立游戲節(jié),它將成為各款未發(fā)行新游戲的集中展示,共同競(jìng)爭(zhēng),引起發(fā)行團(tuán)體的關(guān)注。

GDC 獨(dú)具特色的資深專(zhuān)家顧問(wèn)團(tuán)。這些對(duì)游戲行業(yè)充滿(mǎn)熱情并經(jīng)驗(yàn)豐富的專(zhuān)家學(xué)者每年自愿貢獻(xiàn)時(shí)間,不求回報(bào)地協(xié)力打造幾百場(chǎng)的專(zhuān)題演講和各種活動(dòng)主題,以確保提供給觀眾高質(zhì)量、相關(guān)的和適時(shí)的演講內(nèi)容。他們的貢獻(xiàn)對(duì) GDC 歷年來(lái)的成功起到了決定性的作用。

關(guān)于 UBM

United Business Media Limited 是一家全球領(lǐng)先的商業(yè)媒體企業(yè)。我們將最新鮮的資訊帶給市場(chǎng),通過(guò)展會(huì)、網(wǎng)上在線、刊物印刷等多元化渠道,吸引全球買(mǎi)家與賣(mài)家齊聚于此,為他們企業(yè)的成功運(yùn)營(yíng)提供不可或缺的信息資源。無(wú)論是醫(yī)生、游戲開(kāi)發(fā)者、新聞?dòng)浾?、珠寶商,還是農(nóng)民、藥劑師,我們都將為這些專(zhuān)業(yè)的商業(yè)類(lèi)群體提供卓越服務(wù)。公司旗下5,900名員工遍布全球30多個(gè)國(guó)家,我們擁有資深的專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)將協(xié)助這些目標(biāo)客戶(hù)群體及其所在的市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)企業(yè)成功而高效的運(yùn)營(yíng)。

消息來(lái)源:UBM
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