《伽利略項目》的關鍵視覺資料請見此處:https://swiy.io/project-galileo-TGS-2021
Jyamma Games展示了這款在意大利制作的魂系游戲的首批關鍵視覺資料和前導宣傳片,以及與國際知名專業(yè)人士在游戲開發(fā)方面的合作。
宣傳片的解說配音委托給了曾為羅素·克勞(Russell Crowe)做意大利語配音的演員兼導演盧卡·沃德(Luca Ward);意大利視頻游戲媒介領域的內容創(chuàng)作者、評論家和推廣者Michele Poggi(又稱”Sabaku no Maiku“),她被聘為魂系游戲領域的專家,作為《伽利略項目》玩家為公司提供外部反饋。
米蘭2021年10月2日 /美通社/ -- 作為一款由Jyamma Games制作和開發(fā)、背景設在意大利的魂系游戲的轉折點,通過展示首個前導宣傳片、關鍵視覺資料和與專業(yè)人士的相關合作,《伽利略項目》(Project Galileo)向東京游戲展的觀眾亮出了底牌。宣傳片由盧卡·沃德(Luca Ward)配音,Michele Poggi(又稱”Sabaku no Maiku“)從游戲先驅者的角度提供了該游戲在情節(jié)設計方面的反饋。
從主角的背景和造型開始,關鍵視覺資料和宣傳片立即突顯出該項目的強烈意大利風情。《伽利略項目》是一款面向PC和游戲主機的2A+游戲。它將以一個奇幻之地為背景,通過所有細微差別和特色來反映意大利半島的風貌,但同時也希望玩家不會將其與任何歷史時期聯(lián)系起來。
事實上,該游戲的目的在于復制一個極其多樣化的世界,富含文化方面的內容,即使來自遙遠的過去,仍然讓人覺得可信。經過七個月的研究和開發(fā),這款游戲的動作和背景做到了盡可能惟妙惟肖。特別是,開發(fā)者們詳細研究了來自15世紀意大利的一份出色的擊劍手冊《Flos Duellatorum 》的對戰(zhàn)技巧,該手冊至今仍在古典式擊劍中使用。
使這一項目獨樹一幟的因素之一是具有強烈沖擊力的音效。
從一開始,Jyamma Games創(chuàng)始人Giacomo Greco就將其開發(fā)委托給了一位國際天才:Jyamma Games音頻總監(jiān)、作曲家和音效設計師Aram Shahbazians,他擁有在多個3A級項目(Cyberpunk 2077、Redout和Song Of Horror)中進行獨特音效設計的相關經驗。
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