舊金山2021年6月16日 /美通社/ -- 今天,人工智能驅(qū)動的移動數(shù)據(jù)和分析公司App Annie與IDC聯(lián)合發(fā)布了《2021年游戲業(yè)特別關(guān)注》報告。
在手機(jī)游戲上的花費(fèi)將擴(kuò)大到桌面游戲的2.9倍和家庭游戲主機(jī)的3.1倍。新冠疫情爆發(fā)一年多以來,對手機(jī)游戲的需求在不斷上升。在全球范圍內(nèi),用戶在2021年第一季度每周下載的手機(jī)游戲數(shù)量比疫情前的水平增加30%,每周超過10億次。2021年第一季度,消費(fèi)者每周通過iOS和Google Play在手機(jī)游戲上花費(fèi)17億美元,較疫情前水平增長40%。
部分調(diào)查結(jié)果包括:
“智能手機(jī)平臺以前所未有的速度為全球用戶帶來了游戲的快樂。這是App行業(yè)中規(guī)模最大、增長最強(qiáng)勁的垂直領(lǐng)域之一。跨平臺功能將推動加速——讓每個智能手機(jī)所有者都能獲得高質(zhì)量的控制臺體驗,”App Annie游戲總監(jiān)Junde Yu表示。
在此處閱讀完整的《游戲業(yè)特別關(guān)注》報告。