上海2021年4月15日 /美通社/ -- 今日,動(dòng)視暴雪電競(jìng)和嗶哩嗶哩電競(jìng)宣布了雙方數(shù)年的戰(zhàn)略合作關(guān)系。嗶哩嗶哩電競(jìng)將作為《守望先鋒聯(lián)賽》中國(guó)大陸地區(qū)深度戰(zhàn)略合作伙伴,負(fù)責(zé)聯(lián)賽2021賽季中國(guó)大陸地區(qū)賽事內(nèi)容的整體制作與轉(zhuǎn)播,以及聯(lián)盟商業(yè)權(quán)益的深入開發(fā),同時(shí)協(xié)助賽事在該地區(qū)的市場(chǎng)推廣工作。此協(xié)議將從2021賽季起涵蓋數(shù)年。
與此同時(shí),嗶哩嗶哩電競(jìng)也正式獲得合作期限內(nèi)《守望先鋒聯(lián)賽》中國(guó)大陸地區(qū)獨(dú)家直播點(diǎn)播媒體版權(quán)及分銷權(quán)。
在協(xié)議期間,動(dòng)視暴雪電競(jìng)與嗶哩嗶哩電競(jìng)將共同投入對(duì)于《守望先鋒聯(lián)賽》賽事內(nèi)容的開發(fā),提升賽事直播內(nèi)容的整體影響力。雙方還將利用各自優(yōu)勢(shì)及資源創(chuàng)作主題內(nèi)容,擴(kuò)容聯(lián)賽周邊欄目,為廣大中國(guó)玩家?guī)?lái)更豐富的賽事內(nèi)容和互動(dòng)體驗(yàn)。
此前,嗶哩嗶哩電競(jìng)已獲得《守望先鋒》職業(yè)電競(jìng)次級(jí)賽事《守望先鋒挑戰(zhàn)者系列賽》和《守望先鋒公開爭(zhēng)霸賽》在中國(guó)大陸地區(qū)的承辦權(quán)。
對(duì)于雙方此次的合作,動(dòng)視暴雪電競(jìng)高級(jí)副總裁及首席商務(wù)官Brandon Snow表示:“《守望先鋒聯(lián)賽》在中國(guó)建立了卓越的粉絲群體,而我們與嗶哩嗶哩電競(jìng)這樣一個(gè)成熟且富有經(jīng)驗(yàn)的運(yùn)營(yíng)方的合作,讓我們有機(jī)會(huì)在未來(lái)以全新且極具創(chuàng)意的方式擴(kuò)展粉絲群體 -- 涵蓋內(nèi)容、轉(zhuǎn)播運(yùn)營(yíng)、賽事制作等等。”
嗶哩嗶哩電競(jìng)總裁陳悠悠表示:“《守望先鋒》是一款具有強(qiáng)電競(jìng)屬性的游戲,《守望先鋒聯(lián)賽》在中國(guó)有著一批忠實(shí)且專業(yè)的電競(jìng)用戶群體。這次戰(zhàn)略合作的達(dá)成,嗶哩嗶哩電競(jìng)會(huì)與動(dòng)視暴雪電競(jìng)攜手,助力《守望先鋒聯(lián)賽》中國(guó)本地化發(fā)展?!?/p>
動(dòng)視暴雪電競(jìng)與嗶哩嗶哩電競(jìng)此次的合作,將加強(qiáng)聯(lián)賽與中國(guó)粉絲的觸達(dá)深度,同時(shí)助力嗶哩嗶哩電競(jìng)在國(guó)內(nèi)電競(jìng)業(yè)務(wù)的產(chǎn)業(yè)鏈布局,實(shí)現(xiàn)雙贏。
關(guān)于嗶哩嗶哩電競(jìng)
嗶哩嗶哩電競(jìng)是嗶哩嗶哩旗下的電競(jìng)公司,主要業(yè)務(wù)包括電競(jìng)俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)、賽事制作及運(yùn)營(yíng)、 藝人經(jīng)紀(jì)和主場(chǎng)運(yùn)營(yíng)等。作為國(guó)內(nèi)頭部電競(jìng)公司,嗶哩嗶哩電競(jìng)致力于讓電競(jìng)成為下一代年輕人主流的生活方式,公司立足于中國(guó)市場(chǎng),創(chuàng)造和運(yùn)營(yíng)全球受歡迎的電競(jìng)IP內(nèi)容,傳播電競(jìng)文化,連接年輕世代。
關(guān)于《守望先鋒聯(lián)賽?》
守望先鋒聯(lián)賽?是首個(gè)參賽隊(duì)伍遍布亞洲、歐洲和北美洲,并以城市為競(jìng)技主體的大型全球職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)賽。《守望先鋒®》由享譽(yù)全球的發(fā)行商暴雪娛樂(lè)(母公司為動(dòng)視暴雪,納斯達(dá)克股票代碼:ATVI)開發(fā),在過(guò)去十五年中,暴雪娛樂(lè)的許多代表作品奠定了行業(yè)基礎(chǔ),也為職業(yè)電子競(jìng)技的發(fā)展開拓了新領(lǐng)域。作為暴雪二十二個(gè)熱門榜首游戲家族中的最新成員,[1]《守望先鋒》以線上競(jìng)技為基礎(chǔ)進(jìn)行構(gòu)建,游戲人物特色鮮明,游戲動(dòng)作節(jié)奏較快,力求呈現(xiàn)出最具參與感的玩法,帶來(lái)最具觀賞性的體驗(yàn)。了解更多關(guān)于《守望先鋒聯(lián)賽》的信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)www.overwatchleague.cn。
[1]銷售和/或下載數(shù)據(jù)基于公司內(nèi)部記錄和主要經(jīng)銷商的報(bào)告。
關(guān)于動(dòng)視暴雪電競(jìng)
動(dòng)視暴雪電競(jìng)(ABE)負(fù)責(zé)動(dòng)視暴雪游戲在職業(yè)競(jìng)技領(lǐng)域的開發(fā)、運(yùn)營(yíng)和商業(yè)化,包括《守望先鋒聯(lián)賽?》、《使命召喚®聯(lián)賽?》、《使命召喚挑戰(zhàn)者賽?》、《爐石傳說(shuō)®大師賽》、《星際爭(zhēng)霸®II》電競(jìng)賽事、《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》、《魔獸世界®競(jìng)技場(chǎng)世界錦標(biāo)賽》和《史詩(shī)鑰石地下城》等等。動(dòng)視暴雪電競(jìng)還同大學(xué)電競(jìng)領(lǐng)域領(lǐng)頭羊Tespa合作運(yùn)營(yíng)。其愿景是成為全球競(jìng)技娛樂(lè)行業(yè)中規(guī)模最大、價(jià)值最高、最具創(chuàng)新性的開發(fā)商。