-- 手機(jī)網(wǎng)游亟待“破冰”,產(chǎn)業(yè)鏈整合實(shí)現(xiàn)共贏
北京11月20日電 /新華美通/ -- 11月16日,“2006中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展高峰論
壇”在北京隆重舉行,來自中國(guó)通信企協(xié)增值服務(wù)專業(yè)委員會(huì)、中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)聯(lián)通、摩
托羅拉、空中網(wǎng)等手機(jī)網(wǎng)游各產(chǎn)業(yè)鏈的相關(guān)人士300余人出席了會(huì)議,共同探討目前制約
手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展的“瓶頸”,展望手機(jī)游戲的未來發(fā)展方向。
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“手機(jī)游戲前途是無限光明的,但發(fā)展道路充滿曲折。”主辦方相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)在峰會(huì)上毫
不隱諱地表示?!氨M管目前手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展取得了飛速的發(fā)展,但是由于資費(fèi)高、網(wǎng)
速慢、用戶數(shù)量不足等因素的制約,中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游正經(jīng)歷著一個(gè)前所未有的發(fā)展瓶頸”。
如何突破這種“瓶頸”,正是此次峰會(huì)所要討論的核心議題之一,對(duì)此各方人士紛紛
發(fā)表自己的看法。中國(guó)移動(dòng)代表認(rèn)為:手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⑹抢^短信、彩鈴等業(yè)務(wù)后的又一個(gè)
新的增長(zhǎng)點(diǎn),市場(chǎng)前景廣闊,雖然目前投入精力有限,但未來無線網(wǎng)游將作為其重要的戰(zhàn)
略業(yè)務(wù)進(jìn)行投入開發(fā)和運(yùn)營(yíng)。
空中網(wǎng)創(chuàng)始人兼總裁楊寧先生表示:“游戲終端、政策支持等方面的努力需要是一個(gè)
長(zhǎng)期的過程。而游戲開發(fā)商要實(shí)現(xiàn)破局者的角色,著眼點(diǎn)還在于游戲產(chǎn)品的開發(fā)與市場(chǎng)運(yùn)
營(yíng)的緊密結(jié)合,沒有真正的精品就談不上市場(chǎng)的培育。”
作為中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游主力廠商,空中網(wǎng)旗下的空中猛犸已經(jīng)在中國(guó)的手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)化道
路上探索出一條有效的途徑。旗下《異三國(guó)》、《奪寶中華》、《米老鼠麻將》等一批優(yōu)
秀游戲作品已經(jīng)成為手機(jī)游戲中的“票房保障”。而在 2006ChinaJoy 優(yōu)秀游戲評(píng)選中,
空中猛犸更獲得“較佳手機(jī)游戲服務(wù)商”、“較佳手機(jī)游戲內(nèi)容商”、“較佳手機(jī)網(wǎng)游運(yùn)
營(yíng)商”和“較佳手機(jī)網(wǎng)游人氣獎(jiǎng)”等四項(xiàng)大獎(jiǎng),成為較大贏家。
其他廠商代表也紛紛闡述了自己的觀點(diǎn)。巖漿數(shù)碼 CEO 王江認(rèn)為,實(shí)現(xiàn)中國(guó)手機(jī)網(wǎng)
游產(chǎn)業(yè)的集體崛起,運(yùn)營(yíng)商的拓展渠道應(yīng)該有所突破,關(guān)注自身品質(zhì)同時(shí)更要注重游戲品
牌的成長(zhǎng);來自韓國(guó)軟件振興院的代表則表示,韓國(guó)手機(jī)游戲的開發(fā)周期、運(yùn)作方式、平
臺(tái)狀況等方面的成功經(jīng)驗(yàn)值得借鑒。
業(yè)內(nèi)人士表示,手機(jī)網(wǎng)游的發(fā)展是一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈共同進(jìn)步的過程,絕非一兩個(gè)運(yùn)營(yíng)商就
能解決的問題,需要相關(guān)部門與運(yùn)營(yíng)商、SP、CP、終端廠商共同努力。而此次峰會(huì)召集了
所有手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈的各方代表,本身就是對(duì)手機(jī)網(wǎng)游未來信心的較好注腳,相信在全行
業(yè)的共同努力下,中國(guó)的手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)一定會(huì)走向輝煌。
空中猛犸簡(jiǎn)介
空中猛犸是空中網(wǎng)旗下知名的手機(jī)游戲品牌。空中猛犸專注于開發(fā) Kjava、Brew、
Symbian、Smartphone、UniJa 等多平臺(tái)的無線單機(jī)游戲和聯(lián)網(wǎng)游戲,同時(shí),空中猛犸做
為中國(guó)較大的手機(jī)游戲開發(fā)商和發(fā)行商,其發(fā)行區(qū)域已拓展到除中國(guó)大陸外的臺(tái)灣、香港
地區(qū),以及日本、韓國(guó)、澳大利亞等多個(gè)國(guó)家。作為國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲第一品牌,空中猛犸的
目標(biāo)是立志成為世界領(lǐng)先的手機(jī)游戲開發(fā)商和發(fā)行商,向全球的手機(jī)用戶提供高品質(zhì)的手
機(jī)娛樂服務(wù)。
空中網(wǎng)簡(jiǎn)介
空中網(wǎng) (Nasdaq:KONG):中國(guó)領(lǐng)先的無線增值服務(wù)提供商和領(lǐng)先的無線互聯(lián)網(wǎng)門戶
網(wǎng)站,全天候?yàn)橹袊?guó)手機(jī)用戶隨時(shí)隨地獲取資訊和娛樂提供最個(gè)性化的服務(wù),打造新聞、
娛樂、體育等數(shù)十個(gè)頻道,同時(shí)提供圖鈴下載、手機(jī)游戲、交友社區(qū)、論壇與聊天、移動(dòng)
博客等互動(dòng)內(nèi)容??罩芯W(wǎng)打造的知名無線互聯(lián)網(wǎng)門戶品牌,正以多元化發(fā)展的戰(zhàn)略朝著國(guó)
際化大公司的方向跨越,成為繼互聯(lián)網(wǎng)之后無線互聯(lián)網(wǎng)新浪潮中的領(lǐng)袖企業(yè)。
2004年7月9日,空中網(wǎng)在美國(guó)納斯達(dá)克掛牌上市 (Nasdaq:KONG),從成立到納斯達(dá)
克上市僅用了兩年零兩個(gè)月,是中國(guó)企業(yè)在納斯達(dá)克上市所花時(shí)間最短的公司??罩芯W(wǎng)兩
位創(chuàng)始人周云帆(董事長(zhǎng)兼 CEO)和楊寧(總裁)由此成為中國(guó)上市公司中最年輕的創(chuàng)始
人之一,被譽(yù)為中國(guó)商界的傳奇搭檔。