東京2019年9月12日 /美通社/ -- 英特爾宣布將攜手國際奧委會、東京奧組委以及眾多合作伙伴,利用突破性技術(shù)在2020年東京奧運(yùn)會上創(chuàng)造未來。英特爾與平昌奧運(yùn)會在2018年的成功合作,推動其在2020年再次拔高“技術(shù)創(chuàng)新奧運(yùn)會”的標(biāo)桿。
奧運(yùn)會為身為技術(shù)領(lǐng)軍者的英特爾提供了展示核心技術(shù)的舞臺。這些核心技術(shù)能夠?yàn)槭澜绺鞯氐倪\(yùn)動員、賽事參與者和觀眾帶來創(chuàng)新的體驗(yàn),充分利用計(jì)算的力量并加速連接技術(shù)帶來的影響。
英特爾公司市場營銷集團(tuán)副總裁兼全球奧運(yùn)項(xiàng)目辦公室總經(jīng)理Rick Echevarria表示:“英特爾致力于在2020年東京奧運(yùn)會上提供世界一流的技術(shù)創(chuàng)新,以提升運(yùn)動員、與會者、觀眾和賽事工作人員的體驗(yàn),同時(shí)展示技術(shù)如何推動商業(yè)成功轉(zhuǎn)型。我們很高興能夠宣布英特爾參與2020年東京奧運(yùn)會系列進(jìn)展中的第一個(gè)消息。平昌冬奧會是我們與國際奧委會的首次合作,我們期待在未來幾年擴(kuò)大并深化這一合作關(guān)系?!?
從基于5G平臺的創(chuàng)新,到人工智能解決方案、沉浸式媒體,再到電子競技,英特爾將在2020年東京奧運(yùn)會上展示三個(gè)重點(diǎn)領(lǐng)域的技術(shù):計(jì)算、連接和體驗(yàn)。
計(jì)算:英特爾正在以前所未有的方式把體育迷和運(yùn)動員連接到一起,并利用3D運(yùn)動員追蹤技術(shù)(3DAT)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來培訓(xùn)場館管理人員,從而為奧運(yùn)會帶來全新的體驗(yàn)。
國際奧委會電視和營銷服務(wù)總經(jīng)理Timo Lumme表示:“繼2018年平昌冬奧會大獲成功之后,我們很高興能夠再次與英特爾合作,把2020年東京奧運(yùn)會帶入下一個(gè)科技時(shí)代。與英特爾的長期合作,使我們能夠?yàn)樗袇⒓淤愂碌膴W運(yùn)迷以及來自世界各地的觀眾提供最好的體驗(yàn)和技術(shù)?!?/p>
連接:英特爾致力于通過5G技術(shù)和基礎(chǔ)設(shè)施平臺,使2020年東京奧運(yùn)會成為歷史上最具創(chuàng)新性的奧運(yùn)會。5G技術(shù)和基礎(chǔ)設(shè)施平臺正幫助實(shí)現(xiàn)千兆網(wǎng)絡(luò)的連接、新的移動解決方案、更加身臨其境的觀眾體驗(yàn)、尖端智能城市應(yīng)用和先進(jìn)的廣播服務(wù)。
體驗(yàn):英特爾與合作伙伴一起,正在創(chuàng)建比以往更加身臨其境的奧運(yùn)體驗(yàn),其中包括NEC面部識別,甚至與東京奧組委一起,利用英特爾人工智能解決方案,為2020年東京奧運(yùn)會創(chuàng)作主題歌,并在2020年東京奧運(yùn)會前夕舉辦電子競技賽事。
東京奧組委副總干事Masaaki Komiya表示:“我們很高興能夠與英特爾合作,把2020年東京奧運(yùn)會辦成史上最具創(chuàng)新性的奧運(yùn)會。與英特爾這樣的奧運(yùn)合作伙伴攜手,奧運(yùn)會將迎來科技與創(chuàng)新的新時(shí)代。”
電子競技:英特爾宣布將在2020年東京奧運(yùn)會開幕前夕舉辦英特爾世界公開賽電子競技錦標(biāo)賽,這項(xiàng)比賽基于2018年冬奧會前的英特爾®極限大師杯賽平昌電子競技錦標(biāo)賽推出的首次電子競技體驗(yàn)創(chuàng)辦。英特爾世界公開賽將集結(jié)Capcom的《街頭霸王5》和Psyonix的《火箭聯(lián)盟》,并在2020年初啟動在線資格賽,任何級別的任何玩家都可以競爭加入國家隊(duì)的機(jī)會。6月份在波蘭卡托維茲舉行的現(xiàn)場資格賽將決定哪支球隊(duì)于2020年7月22日至24日前往東京,參加2020年東京奧運(yùn)會前夕舉辦的電子競技比賽并爭奪冠軍。在東京現(xiàn)場直播的總決賽將邀請電競迷前往Zepp DiverCity體育館現(xiàn)場觀戰(zhàn)。英特爾將通過智能英特爾酷睿i7游戲處理器,以及廣播和完整后端基礎(chǔ)設(shè)施中使用的PC,為所有現(xiàn)場直播的英特爾世界公開賽提供大力支持。
國際奧委會體育總監(jiān)Kit McConnell表示:“我們很高興英特爾在2020年東京奧運(yùn)會前夕,將英特爾世界公開賽電子競技錦標(biāo)賽帶入日本。在探索電子競技與奧林匹克運(yùn)動之間的合作時(shí),我們期待著從這一賽事中學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),并繼續(xù)與世界各地充滿激情的電子競技社區(qū)進(jìn)行接觸?!?/p>