啟迪和培養(yǎng)更多的兒童
上海2018年11月6日電 /美通社/ -- 樂高集團(tuán)于今日在首屆中國國際進(jìn)口博覽會(huì)上宣布,將攜手國內(nèi)合作伙伴于明年推出其首套面向中國師生的 STEAM* 教程,助力中國學(xué)生成為積極主動(dòng)且具有協(xié)作精神的學(xué)習(xí)者,同時(shí)培養(yǎng)他們面向21世紀(jì)的技能。
該丹麥家族企業(yè)同時(shí)宣布,將于2019年1月1日在中國和亞太地區(qū)推出首批以中國傳統(tǒng)農(nóng)歷新年為靈感來源的玩具套裝。
樂高集團(tuán)首席執(zhí)行官 Niels B. Christiansen 先生表示:“作為一家有使命感的企業(yè),我們始終致力于通過充滿創(chuàng)意的玩樂與學(xué)習(xí)來啟迪和培養(yǎng)未來的建設(shè)者。我們非常高興能在中國國際進(jìn)口博覽會(huì)上發(fā)布這些面向中國市場的重要產(chǎn)品,與大家分享我們對(duì)中國這個(gè)戰(zhàn)略市場的承諾,以及我們致力于將樂高®玩樂體驗(yàn)帶給更多中國兒童的目標(biāo)。”
通過樂高教育、華東師范大學(xué)出版社 (ECNUP) 及中國 STEAM 相關(guān)學(xué)科專家的密切合作,《樂高教育STEAM基礎(chǔ)教程》融合了樂高集團(tuán)在 STEAM 教育方面的全球經(jīng)驗(yàn),并滿足中國學(xué)校的實(shí)際需求。該教程中使用的模型來自于樂高教育科學(xué)與技術(shù)套裝、創(chuàng)意樂高積木套裝和太空與機(jī)場套裝,幫助教師開展具有啟發(fā)性、互動(dòng)性和高效的教學(xué)。該課程預(yù)計(jì)將于2019年4月由華東師范大學(xué)出版社進(jìn)行出版,包括學(xué)生用書與教師指南。
Christiansen 先生表示:“我們相信,玩樂能夠幫助兒童培養(yǎng)21世紀(jì)所需要的終身技能,也非常自豪能夠與中國教育工作者密切合作,將我們的國際化經(jīng)驗(yàn)與本地洞察結(jié)合在一起,確保我們?yōu)橹袊鴮W(xué)生提供的首個(gè) STEAM 教程能符合中國社會(huì)對(duì)人才的需求,助力培養(yǎng)創(chuàng)新型人才?!?/p>
此次樂高集團(tuán)發(fā)布的兩款全新玩具產(chǎn)品生動(dòng)體現(xiàn)了中國的傳統(tǒng)節(jié)日?!澳暌癸垺碧籽b栩栩如生地展現(xiàn)了中國家庭歡聚一堂,其樂融融慶祝農(nóng)歷新年的場景。“舞龍”套裝則呈現(xiàn)了春節(jié)的一項(xiàng)傳統(tǒng)祈福節(jié)目。在身著傳統(tǒng)服裝的舞龍者小人仔中,還有一個(gè)樂高小人仔身著可愛的小豬服飾,寓意即將到來的中國農(nóng)歷豬年。
Christiansen 先生說道:“這兩款樂高玩具產(chǎn)品非常特殊。它們是樂高集團(tuán)首批為慶祝春節(jié)這一中國傳統(tǒng)節(jié)日而創(chuàng)作的產(chǎn)品,也是我們首次為特定的一個(gè)國家或區(qū)域市場定制的產(chǎn)品。我們希望能在新的一年,為孩子們以及擁有年輕心態(tài)的消費(fèi)者帶來更多歡樂。”
中國是樂高集團(tuán)的戰(zhàn)略成長型市場。自1983年正式向中國市場銷售產(chǎn)品以來,樂高集團(tuán)一直致力于將樂高玩樂系統(tǒng)帶給中國的兒童和家長。在過去的35年間,樂高集團(tuán)持續(xù)在中國推動(dòng)品牌和業(yè)務(wù)的發(fā)展,目前已在16個(gè)城市開設(shè)了47家樂高品牌零售店,并在全國共設(shè)立了157家樂高教育授權(quán)活動(dòng)中心。
此次參展首屆中國國際進(jìn)口博覽會(huì),樂高集團(tuán)在其面積達(dá)378平方米的展位上展示了諸多樂高玩具產(chǎn)品、教育產(chǎn)品和教程。同時(shí),展位還提供了游戲區(qū)域,參觀者可憑借想象力和創(chuàng)造力拼搭自己的作品,和樂高集團(tuán)一同慶祝樂高積木顆粒的60周年。
由中華人民共和國商務(wù)部和上海市政府共同主辦的中國國際進(jìn)口博覽會(huì),于11月5日至10日在國家會(huì)展中心(上海)舉行。進(jìn)博會(huì)期間,樂高集團(tuán)還與各方合作,共同舉辦兩場以“在教育領(lǐng)域通過寓教于樂進(jìn)行創(chuàng)新力和創(chuàng)造力的培養(yǎng)”和“數(shù)字時(shí)代的兒童責(zé)任營銷”為主題的研討會(huì)。
進(jìn)博會(huì)樂高集團(tuán)展位的其他亮點(diǎn)包括:
注:*STEAM代表科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)。