網(wǎng)頁(yè)游戲快速增長(zhǎng)成為不爭(zhēng)事實(shí),聯(lián)合運(yùn)營(yíng)帶動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)新生態(tài)
北京2009年8月4日電 /美通社亞洲/ -- 2009年,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展進(jìn)入了一個(gè)以創(chuàng)新互動(dòng)、精準(zhǔn)用戶(hù)導(dǎo)向?yàn)橹鞯幕ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代,2008年,以 WEBGAME 為代表的互聯(lián)網(wǎng)互動(dòng)游戲漸漸帶動(dòng)了中國(guó)社區(qū)網(wǎng)站和個(gè)人站長(zhǎng)的盈利方向,同時(shí)隨著中國(guó)3G 牌照的發(fā)放,社區(qū)與游戲的跨平臺(tái)趨勢(shì)也變得越來(lái)越明晰。在2009年的市場(chǎng)上,WEBGAME、SocialGame、跨平臺(tái)的手機(jī)網(wǎng)游帶動(dòng)了以清晰盈利模式和創(chuàng)新游戲聯(lián)合運(yùn)營(yíng)為主的互聯(lián)網(wǎng)新生態(tài)的發(fā)展階段。眾多新游戲不斷進(jìn)入市場(chǎng),眾多大牌網(wǎng)絡(luò)游戲廠商也開(kāi)始涉足其中。多家以網(wǎng)頁(yè)游戲、社區(qū)游戲、手機(jī)游戲、Flash休閑小游戲、游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)以及第三代(MMOG)游戲?yàn)橹鞯膭?chuàng)新企業(yè)在這短短半年的時(shí)間內(nèi),備受風(fēng)險(xiǎn)投資關(guān)注,融資數(shù)額相當(dāng)可觀,2009游戲市場(chǎng)的火爆和快速增長(zhǎng)已經(jīng)成為不爭(zhēng)的事實(shí)。
從2008年下半年到2009年6月,以“游戲”為主題的投資案例層出不窮,在傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)遭受金融危機(jī)重創(chuàng)的時(shí)候,中國(guó)的“游戲經(jīng)濟(jì)”逆勢(shì)飛揚(yáng)。2008年10月份,獨(dú)立視頻游戲網(wǎng)站 Crispy Gamer 從 Constellation Ventures 公司及其股東處獲825萬(wàn)美元融資;2008年11月,天盟公司獲得了著名的美國(guó)風(fēng)險(xiǎn)投資商 IDGVC、新加坡政府背景的風(fēng)投公司 VERTEX 以及美國(guó)報(bào)業(yè)巨頭 HEARST 千萬(wàn)美元風(fēng)險(xiǎn)資金注入;該月,北京麒麟網(wǎng)信息科技有限公司成功獲得深圳創(chuàng)新投公司、北京華匯通公司,以及小象投資的投資,涉及金額1500萬(wàn)美元的融資;2009年3月以網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)為主的游戲谷獲得了啟明創(chuàng)投和思偉創(chuàng)投的投資,投資金額1000萬(wàn)美元;2009年4月以手機(jī)網(wǎng)游為主的數(shù)字頑石剛剛獲得逾1000萬(wàn)美元的風(fēng)險(xiǎn)投資;2009年5月,完美時(shí)空并購(gòu)了成都葉網(wǎng)科技,金額達(dá)1500萬(wàn)人民幣;2009年5月開(kāi)心網(wǎng)獲得啟明創(chuàng)投與北極光創(chuàng)投的第二輪千萬(wàn)級(jí)美元投資;2009年6月以?xún)和W(wǎng)頁(yè)游戲社區(qū)為主的淘米網(wǎng)絡(luò)公司獲得了啟明創(chuàng)投500萬(wàn)美元的投資;4399在線游戲,798game,宣逸互動(dòng)等在網(wǎng)游融資方面也有不同的收獲。
2009年11月7-8日,由中國(guó)投資網(wǎng)和中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)再次攜手,重裝打造的第二屆 WEBGAME 與 SNS 社區(qū)運(yùn)營(yíng)大會(huì)將再度歸來(lái),去年在北京召開(kāi)的首屆 WEBGAME 與 SNS 社區(qū)運(yùn)營(yíng)大會(huì),得到了 WEBGAME 創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)與 SNS 社區(qū)企業(yè)、各大媒體、其他細(xì)分領(lǐng)域的廣泛關(guān)注和支持,現(xiàn)場(chǎng)出席觀眾達(dá)500余人,規(guī)模龐大,影響深遠(yuǎn)。今年的 WEBGAME 與 SNS 社區(qū)運(yùn)營(yíng)大會(huì)將在去年的基礎(chǔ)上突出互聯(lián)網(wǎng)游戲運(yùn)營(yíng)以及游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展新生態(tài)的特點(diǎn),將“運(yùn)維創(chuàng)新,盈利為本”作為本屆大會(huì)的主題,探討不同“游戲”類(lèi)型的互聯(lián)網(wǎng)推廣、運(yùn)營(yíng)模式和“資本”、“商業(yè)現(xiàn)金流”的未來(lái)發(fā)展方向。話(huà)題涉及,多類(lèi)型游戲研發(fā)、互聯(lián)網(wǎng)游戲推廣、互聯(lián)網(wǎng)游戲營(yíng)銷(xiāo)、社區(qū)游戲運(yùn)營(yíng)、游戲增值業(yè)務(wù)、支付體系等等。參與本屆大會(huì)的游戲企業(yè)類(lèi)型也在去年的基礎(chǔ)上有了進(jìn)一步的擴(kuò)展,包括網(wǎng)頁(yè)游戲、社區(qū)游戲、手機(jī)游戲、Flash 休閑小游戲、游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)以及第三代(MMOG)網(wǎng)絡(luò)游戲等等。屆時(shí),參會(huì)嘉賓除了來(lái)自不同領(lǐng)域的游戲企業(yè)之外,還有政府及行業(yè)主管部門(mén)、投資機(jī)構(gòu)、游戲廣告聯(lián)盟、開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)、游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)、SNS 社區(qū)、相關(guān)技術(shù)支持與提供商的重要嘉賓,進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)交流和互動(dòng)。
為了讓第二屆 WEBGAME 與 SNS 社區(qū)運(yùn)營(yíng)大會(huì)成為產(chǎn)業(yè)鏈上下游商業(yè)交流的平臺(tái),會(huì)議前期本屆大會(huì)組委會(huì)將首次組團(tuán)參加在臺(tái)北舉行的 Digital Taibei 活動(dòng),開(kāi)展中國(guó) WEBGAME 銷(xiāo)售巡展,進(jìn)一步擴(kuò)大中國(guó) WBEGAME 的大中華地區(qū)及海外銷(xiāo)售市場(chǎng)及品牌影響力。此外,為了讓更多優(yōu)秀的創(chuàng)新游戲能夠脫穎而出,組委會(huì)將從8月-11月的四個(gè)月時(shí)間內(nèi),通過(guò)游戲征集、百萬(wàn)站長(zhǎng)游戲推廣、網(wǎng)絡(luò)投票、手機(jī)投票推薦、投資人推薦等方式,通過(guò)四個(gè)月運(yùn)營(yíng)過(guò)程中的真實(shí)運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)和案例繼續(xù)推出 “2009中國(guó)最具運(yùn)營(yíng)價(jià)值的 GAME TOP 10”和“2009中國(guó) GAME 與 SNS 較佳商業(yè)結(jié)合大獎(jiǎng)”, “2009中國(guó)較佳 GAME 運(yùn)營(yíng)平臺(tái)大獎(jiǎng)”、 “2009中國(guó)手機(jī)社區(qū) GAME 大獎(jiǎng)” 、“2009中國(guó)較佳 GAME 廣告聯(lián)盟大獎(jiǎng)”、“2009中國(guó)較佳 GAME 推廣站長(zhǎng)大獎(jiǎng)”、“2009中國(guó)最受用戶(hù)關(guān)注的 GAME TOP10”、“2009中國(guó)最受用戶(hù)關(guān)注的 GAME 資訊平臺(tái)、“2009年度最具投資價(jià)值的 GAME TOP 10” 、“2009中國(guó)較佳 GAME 廣告聯(lián)盟大獎(jiǎng)”、“2009中國(guó)較佳游戲 IDC 服務(wù)大獎(jiǎng)”、“2009中國(guó)較佳游戲支付渠道大獎(jiǎng)”會(huì)議期間還將舉行盛大的頒獎(jiǎng)典禮以及投資人與 WEBGAME 創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)、社區(qū)及站長(zhǎng)與 WEBGAME 產(chǎn)品項(xiàng)目雙選活動(dòng)。大會(huì)官方網(wǎng)站:http://2009ws.chnvc.com