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史玉柱解讀《征途》資料片兩大核心玩法

2009-05-27 11:52 4301

上海2009年5月27日電 /美通社亞洲/ -- 5月26日晚,在巨人網絡投資者電話會議上,巨人網絡 CEO 史玉柱宣布《征途》將于今年7月份推出新資料片,并詳細解讀了資料片的內容,此次《征途》將推出兩大核心玩法:“攻城略地”和“養(yǎng)育系統(tǒng)”。

“攻城略地”將游戲內現(xiàn)有地圖按照中國古代的地名進行劃分,有數(shù)百個城市和郡縣,玩家可以家族或幫會為單位去攻取這些領土,建設城市,享受領地上產出的資源。玩家也可以去攻擊占領敵對玩家的領土,實力強的玩家可以占領更多的地盤。

史玉柱表示:“玩家間對領土的爭奪可以衍生出無數(shù)的玩法,比如外交、策略、戰(zhàn)術等等,變化很多,通過占領更多的領土,玩家會產生更大的榮耀感?!?/p>

與“攻城略地”全新的戰(zhàn)爭氣氛相比,《征途》資料片中的“養(yǎng)育系統(tǒng)”顯得更輕松,游戲中“夫妻”關系的玩家可以向送子觀音求子,通過耐心的培養(yǎng),玩家的“孩子”可以成長為“父母”在游戲中的好幫手。

從《征途》的各大論壇來看,目前《征途》玩家對新資料片的討論非常熱烈,為即將到來的各種新玩法積極“備戰(zhàn)”。

《征途》是巨人網絡自主研發(fā)的2DMMORPG 網游,以創(chuàng)新和不斷探索新玩法見長,自2005年推出以來先后推出跨服遠征、世外桃源、同城約會等多部資料片,2008年4月28日,《征途》曾創(chuàng)造同時在線210萬人的紀錄。

消息來源:巨人網絡集團有限公司
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