深圳2017年11月27日電 /美通社/ -- 11月24-26日,第一屆MakeX全國(guó)機(jī)器人挑戰(zhàn)賽總決賽在深圳松崗體育中心舉辦。本次比賽由中國(guó)人工智能學(xué)會(huì)主辦,軟銀機(jī)器人公司協(xié)辦,Makeblock創(chuàng)客工場(chǎng)發(fā)起并承辦,力爭(zhēng)打造全球最具影響力的青少年機(jī)器人賽事品牌。
經(jīng)過全國(guó)山東選拔賽、華北選拔賽、華中選拔賽、世界機(jī)器人大賽的系列角逐,2017 MakeX 機(jī)器人挑戰(zhàn)賽全國(guó)總決賽的選手匯聚深圳,在3天內(nèi),比賽選手不分晝夜地調(diào)試和改裝機(jī)器人戰(zhàn)車,緊張地備賽和比賽,通過分組聯(lián)盟對(duì)抗、晉級(jí)的形式,最終,中學(xué)組風(fēng)云蹦豆戰(zhàn)隊(duì)和立帆戰(zhàn)隊(duì)組成的聯(lián)盟;小學(xué)組堅(jiān)不可摧戰(zhàn)隊(duì)和首師附小-超能少年戰(zhàn)隊(duì)組成的聯(lián)盟從近百支總決賽參賽隊(duì)中脫穎而出,獲得全國(guó)總冠軍。
中國(guó)機(jī)器人技能大賽組織委員會(huì)秘書長(zhǎng)林錦國(guó)在現(xiàn)場(chǎng)致辭:“教育部印發(fā)的《教育信息化“十三五”規(guī)劃》中,明確提出要‘積極探索信息技術(shù)在‘眾創(chuàng)空間’、跨學(xué)科學(xué)習(xí)(STEAM教育)、創(chuàng)客教育等新的教育模式中的應(yīng)用’。而機(jī)器人比賽貼合STEAM教育,是STEAM教育落地的較佳實(shí)踐之一。MakeX鼓勵(lì)青少年創(chuàng)新、創(chuàng)造、競(jìng)爭(zhēng)、合作,倡導(dǎo)青少年跨學(xué)科學(xué)習(xí)應(yīng)用科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)知識(shí),由“攻城大師”變身工程大師,其提供專業(yè)完善的比賽器材,容易入門的圖形化編程軟件mBlock,高度信息化的比賽系統(tǒng)和專業(yè)的賽事VI設(shè)計(jì),并以新穎的賽事組織形式,搭建一個(gè)高觀賞、高公平、高專業(yè)、高品質(zhì)和低門檻的競(jìng)賽平臺(tái),引發(fā)廣泛的社會(huì)影響和積極的示范作用。我們很高興有機(jī)會(huì)和Makeblock合作MakeX機(jī)器人比賽,來推動(dòng)和見證一個(gè)優(yōu)秀的機(jī)器人比賽在全國(guó)乃至全世界普及STEAM教育的過程。”
Makeblock斥資兩千萬元打造頂級(jí)青少年機(jī)器人賽事,探索STEAM教育無限可能
MakeX是全球STEAM教育解決方案領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)Makeblock下屬的賽事品牌,是一個(gè)專為STEAM教育打造的全球性的機(jī)器人賽事平臺(tái),旨在培養(yǎng)下一代的融合性科技創(chuàng)新人才,致力于面向全球進(jìn)行機(jī)器人賽事文化輸出,聚焦于打造高水準(zhǔn)的國(guó)際化機(jī)器人標(biāo)桿賽事。MakeX自今年5月份發(fā)布以來,已有來自全國(guó)近20個(gè)省份,300余所學(xué)校,超過3000名學(xué)生參與,累計(jì)現(xiàn)場(chǎng)觀眾近5萬人次,線上網(wǎng)絡(luò)直播觀看近百萬人次,社會(huì)關(guān)注度創(chuàng)下新高。
高顏值、低門檻,MakeX領(lǐng)跑青少年機(jī)器人競(jìng)賽潮流
MakeX大賽采用“聯(lián)盟對(duì)抗”形式,由參賽隊(duì)伍自行設(shè)計(jì)機(jī)器人車,在3米x4米的戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)射“工程球”擊倒對(duì)方戰(zhàn)場(chǎng)的保齡球進(jìn)行對(duì)戰(zhàn);戰(zhàn)場(chǎng)中設(shè)置“國(guó)王”、“王后”、“將士”和 “士兵”,4支隊(duì)伍,分紅藍(lán)雙方采用聯(lián)盟對(duì)抗的形式,每局比賽限時(shí)6分鐘,比賽結(jié)束時(shí)累計(jì)積分最多的一方將獲得比賽勝利。
其中,冠軍隊(duì)伍首師附小-超能少年戰(zhàn)隊(duì)在比賽前數(shù)月時(shí)間里做了一系列充分地準(zhǔn)備和培訓(xùn),以行之有效的戰(zhàn)術(shù)配合幾近完美的操作,向觀眾展示了青少年機(jī)器人競(jìng)賽的無限可能。談及比賽成績(jī),首師附小-超能少年戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)魏彬宇表示:“感謝團(tuán)隊(duì)共同的努力和精湛的發(fā)揮,感謝Makeblock提供了展示準(zhǔn)備和實(shí)力的平臺(tái),更要感謝學(xué)校老師的支持和教導(dǎo)。在比賽過程中大家互相交流和學(xué)習(xí),需要掌握機(jī)械設(shè)計(jì)、程序搭建的硬能力,也需要掌握問題解決、資源協(xié)調(diào)、策略制定和團(tuán)隊(duì)配合等軟素質(zhì)。參加比賽以來我們亦友亦敵,既互相競(jìng)爭(zhēng),也取長(zhǎng)補(bǔ)短,收獲友誼;既體驗(yàn)失敗,也分享成功。我們會(huì)永遠(yuǎn)記得這次比賽給我們的影響?!?/p>
全新賽項(xiàng)發(fā)布 中國(guó)機(jī)器人賽事走向全球
Makeblock 創(chuàng)始人&CEO王建軍在總決賽上發(fā)布了MakeX 2018年的全新賽項(xiàng)。MakeX 2018年賽季將延續(xù)觀賞競(jìng)技性強(qiáng)、高度信息化、器材專業(yè)度高的聯(lián)盟賽制特點(diǎn),同時(shí)針對(duì)不同年齡段青少年的心理狀態(tài)、知識(shí)儲(chǔ)備進(jìn)行了包括規(guī)則、技術(shù)、過程方面的優(yōu)化。新增“星際探索”、“攻城守壘”賽項(xiàng)主題,進(jìn)一步升級(jí)場(chǎng)地視覺體驗(yàn);推出全新的氣動(dòng)套件,滿足不同水平參賽學(xué)生的需求;而比賽的類別,除了延續(xù)2017年的城市聯(lián)賽外,還會(huì)增加全國(guó)積分賽和海外選拔賽;比賽的場(chǎng)地方面,也將拓寬到商場(chǎng)表演賽、大篷車巡回活動(dòng)、校園創(chuàng)客節(jié)、行業(yè)展會(huì)的活動(dòng),提升比賽的普及性,持續(xù)增加MakeX的大眾影響力。
王建軍表示:“2017年,MakeX已搭建一個(gè)具有高辨識(shí)度的機(jī)器人賽事體系。MakeX在賽項(xiàng)、規(guī)則、裁判系統(tǒng)方面的創(chuàng)新,在推進(jìn)科技與教育深度融合的道路上具有先行性和前瞻性的意義。未來MakeX還將繼續(xù)完善和豐富賽事體系,走向國(guó)際化。MakeX用心做好比賽,為更好的教育盡一份力的初心不會(huì)改變。”