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Basemark推出全球首個綜合型虛擬現實基準

Basemark
2017-02-01 00:56 6432
Basemark今天欣然宣布推出全球首個虛擬現實基準VRScore PC(支持DirectX 12)。

赫爾辛基2017年2月1日電 /美通社/ --

VRScore PC 支持對虛擬現實(VR)頭盔、個人電腦(PC)和筆記本電腦進行客觀性能與延遲對比

Basemark 今天欣然宣布推出全球首個虛擬現實基準 VRScore PC(支持DirectX 12)。VRScore PC 能夠測量個人電腦與頭戴式顯示器(HMD)在虛擬現實應用中的渲染性能和延遲。VRScore PC 還支持 DirectX 11,因此可以對不支持 DirectX 12 的個人電腦和頭戴式顯示器進行范圍更廣的對比。

依托 VRScore PC,用戶可以在采用現實世界游戲引擎和現實世界游戲游戲編程技術且專門設計的虛擬現實應用的幫助下,評估其電腦配合使用不同頭戴式顯示器的表現。此外,用戶還可以利用由 Basemark 開發(fā)并正在申請專利的 VRTrek 測量設備,精確地計算頭戴式顯示器的延遲。在進行分析之后,用戶可以連接在線測量服務 Power Board,對其自身的測量結果與其它系統(tǒng)的測量結果進行對比。

Jon Peddie Research 總裁兼創(chuàng)始人Jon Peddie表示:“評估一個虛擬現實系統(tǒng)的好壞,只能通過密切關注其延遲,這是因為人們甚至可以觀察到屏幕上所顯示內容與人們大腦中所期待內容之間最細微的延遲。如果出現連接中斷,那么大部分人都會報告他們的體驗不佳或者更加糟糕。我們非常高興能夠借助 Basemark 的 VRScore 和 VRTrek,最終獲得一款測量延遲的強大工具。這為該行業(yè)確定了相關標準并帶來了性能更好的虛擬現實系統(tǒng)?!?/p>

為了開發(fā)客觀的基準,Basemark 與 AMD、英特爾(Intel)和英偉達(NVIDIA)等主要的行業(yè)參與者緊密合作。此外,VRScore PC 還利用由 Crytek GmbH 開發(fā)的現實世界游戲引擎 CRYENGINE,擁有由 Crytek 開發(fā)并被稱為“Codename: Skyharbor” 的高品質、游戲般工作負荷。

訂購和詳情

VRScore PC 企業(yè)版和企業(yè)高端版訂購成功后,立即發(fā)貨。Basemark 將于晚些時候推出 VRScore PC 消費者版。如欲訂購和查詢詳情,敬請訪問:https://www.basemark.com/vrscore/。

消息來源:Basemark
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