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第六屆金鵬獎(jiǎng)首設(shè)第三方服務(wù)商獎(jiǎng) 助力游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展

南京2017年1月9日電 /美通社/ -- 2017年1月10日,第六屆中國(guó)原創(chuàng)游戲評(píng)選大賽暨“金鵬獎(jiǎng)”頒獎(jiǎng)典禮即將在北京國(guó)家會(huì)議中心舉行。本屆金鵬獎(jiǎng)由炫彩互動(dòng)和環(huán)球網(wǎng)聯(lián)合主辦,共設(shè)立10類游戲大獎(jiǎng),獎(jiǎng)項(xiàng)數(shù)量突破30個(gè),評(píng)選范圍覆蓋國(guó)內(nèi)原創(chuàng)手機(jī)游戲、TV游戲、VR/AR游戲、H5游戲和教育類游戲。隨著移動(dòng)游戲熱潮來(lái)臨,游戲周邊產(chǎn)業(yè)也順勢(shì)而動(dòng),產(chǎn)業(yè)鏈上眾多創(chuàng)新型第三方服務(wù)公司蓬勃興起,服務(wù)于移動(dòng)游戲運(yùn)營(yíng)商和用戶。第六屆金鵬獎(jiǎng)順應(yīng)這一趨勢(shì),增設(shè)“年度較佳第三方服務(wù)商獎(jiǎng)”,以表彰行業(yè)優(yōu)秀的第三方服務(wù)商。

金鵬獎(jiǎng)
金鵬獎(jiǎng)

目前移動(dòng)游戲行業(yè)中第三方服務(wù)內(nèi)容包括移動(dòng)游戲引擎、云服務(wù)、美術(shù)外包、移動(dòng)支付、數(shù)據(jù)、測(cè)試、熱更新等:

第三方測(cè)試提升上線效率

第三方測(cè)試平臺(tái)的出現(xiàn),如Testin云測(cè)、騰訊優(yōu)測(cè)、百度MTC、阿里云測(cè)、Testbird等幫助很多廠商解決了終端適配問(wèn)題,如安卓手機(jī)型號(hào)較多會(huì)導(dǎo)致游戲運(yùn)行不暢,而廠商若要依靠一己之力實(shí)現(xiàn)所有的適配,費(fèi)時(shí)又費(fèi)力。同時(shí),測(cè)試平臺(tái)也能為廠商檢測(cè)和修復(fù)游戲Bug,為游戲上線正常運(yùn)行提供了保障。

數(shù)據(jù)服務(wù)監(jiān)測(cè)用戶行為,描述用戶畫(huà)像

數(shù)據(jù)服務(wù)通過(guò)對(duì)游戲內(nèi)玩家的行為進(jìn)行監(jiān)測(cè)和分析,幫助移動(dòng)游戲廠商實(shí)現(xiàn)精細(xì)化運(yùn)營(yíng)和精準(zhǔn)營(yíng)銷。對(duì)廠商而言,用戶就是一切,但目前大部分渠道的分發(fā)比較粗放,手里缺乏用戶屬性和行為的詳細(xì)數(shù)據(jù)。成熟的第三方數(shù)據(jù)公司通常在采集技術(shù)、海量數(shù)據(jù)分布式處理、數(shù)據(jù)挖掘算法、用戶行為分析建模及數(shù)據(jù)應(yīng)用方面有著豐富的經(jīng)驗(yàn),如熱云數(shù)據(jù)已為超過(guò)2500家移動(dòng)游戲和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)提供數(shù)據(jù)分析服務(wù)。第三方數(shù)據(jù)公司出具的大數(shù)據(jù)參考,能夠?yàn)閺S商描繪清晰完整的用戶畫(huà)像,避免他們陷入摸著石頭過(guò)河的情況。

專業(yè)美術(shù)團(tuán)隊(duì)提高游戲品質(zhì)

當(dāng)市面上的新游戲?qū)映霾桓F,“好玩”已不是評(píng)判游戲好壞的唯一標(biāo)準(zhǔn)。隨著玩家的口味越來(lái)越挑剔,廠商們紛紛選擇走精品路線,游戲不僅在關(guān)卡、玩法上設(shè)計(jì)精巧,也力圖在畫(huà)質(zhì)引人入勝,注重細(xì)節(jié)且具有美感。但對(duì)于絕大部分CP尤其是是中小團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),本就缺乏資金去組建好的美工團(tuán)隊(duì),在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中更加難以生存。專業(yè)的美術(shù)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)由此應(yīng)運(yùn)而生,這其中涌現(xiàn)出一批優(yōu)質(zhì)的美術(shù)外包公司,如麟動(dòng)科技、原力動(dòng)畫(huà)、響橙美術(shù)等。美術(shù)外包公司的出現(xiàn)使中小廠商可以把有限得精力和資金投入到游戲研發(fā)中去。

熱更新技術(shù)優(yōu)化玩家體驗(yàn)

當(dāng)游戲通過(guò)渠道分發(fā)到達(dá)玩家手中后,怎樣提升玩家在玩游戲時(shí)的體驗(yàn)、增強(qiáng)黏性又是擺在很多渠道和廠商面前的問(wèn)題。很多第三方服務(wù)商出臺(tái)了相關(guān)技術(shù)以優(yōu)化玩家體驗(yàn),如卓盟樂(lè)變的熱更新技術(shù),玩家無(wú)須在游戲中途接收更新提示并暫停游戲進(jìn)行更新,邊玩邊下。并且需要下載更新部分的數(shù)據(jù),不僅方便,還節(jié)省流量。

諸如此類應(yīng)用和服務(wù)的出現(xiàn),對(duì)行業(yè)發(fā)展產(chǎn)生了積極的促進(jìn)作用。對(duì)游戲企業(yè)而言,第三方服務(wù)商的存在極大地節(jié)約了成本,使廠商能夠快速整合市場(chǎng)資源,提供更優(yōu)質(zhì)的游戲。第三方服務(wù)商在收集到游戲行為數(shù)據(jù)后,也能為廠商提供數(shù)據(jù)參考,幫助廠商更加了解市場(chǎng)和用戶。

總而言之,第三方服務(wù)商已日漸成為游戲行業(yè)不可或缺的重要部分,金鵬獎(jiǎng)希望通過(guò)所開(kāi)設(shè)的“年度較佳第三方服務(wù)商獎(jiǎng)”,能夠?yàn)樾袠I(yè)和用戶展示優(yōu)秀的技術(shù)、渠道和方法。金鵬獎(jiǎng)將與眾多新興第三方服務(wù)商一同成長(zhǎng),為移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康快速發(fā)展而努力。

消息來(lái)源:炫彩互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
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