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攜手業(yè)界精英伙伴 “芯”動(dòng)游戲巔峰體驗(yàn)

英特爾重塑虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),用性能重新定義游戲
英特爾
2016-07-27 21:15 7604
英特爾攜手合作伙伴在2016年中國游戲開發(fā)者大會(huì)上,向游戲用戶和開發(fā)者介紹了 PC 游戲領(lǐng)域的最新行業(yè)動(dòng)態(tài)和英特爾最新處理器的產(chǎn)品形態(tài),并著重展示了基于虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸式體驗(yàn)等一系列全新游戲體驗(yàn)和未來的合作計(jì)劃。

上海2016年7月27日電 /美通社/ -- 2016年中國游戲開發(fā)者大會(huì)如期召開,英特爾攜手合作伙伴在會(huì)上向游戲用戶和開發(fā)者介紹了 PC 游戲領(lǐng)域的最新行業(yè)動(dòng)態(tài)和英特爾最新處理器的產(chǎn)品形態(tài),并著重展示了基于虛擬現(xiàn)實(shí)、沉浸式體驗(yàn)等一系列全新游戲體驗(yàn)和未來的合作計(jì)劃。英特爾正攜手游戲業(yè)內(nèi)精英合作伙伴,共同為游戲用戶提供顛覆性的游戲體驗(yàn)。

英特爾攜手合作伙伴亮相中國游戲開發(fā)者大會(huì)英特爾媒體見面會(huì)
英特爾攜手合作伙伴亮相中國游戲開發(fā)者大會(huì)英特爾媒體見面會(huì)

游戲產(chǎn)業(yè)厚積薄發(fā),英特爾推陳出新全面升級游戲體驗(yàn)

截止到2015年,中國游戲用戶數(shù)達(dá)到5.34億(含核心玩家、主流玩家、一般玩家)[1],可見國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)存在大幅可開拓的前景空間,同時(shí)中國游戲玩家對于優(yōu)越性能、超強(qiáng)配置、定制化的游戲設(shè)備需求很大,且在玩家社區(qū)形成廣泛認(rèn)知。對于英特爾來說,這是重大的業(yè)務(wù)機(jī)會(huì),同時(shí)有著強(qiáng)大的增長潛力。而隨著全球游戲社區(qū)的迅速擴(kuò)大,游戲參與方式的更新?lián)Q代,游戲體驗(yàn)不再只是單純地“玩”游戲:從傳統(tǒng)的單人 PC,移動(dòng)端漸漸轉(zhuǎn)向多人在線實(shí)時(shí)競技,直播分享,VR 體驗(yàn)等全新模式,事實(shí)上電子競技已成為娛樂行業(yè)增長較快領(lǐng)域之一。

英特爾一直以來都是游戲行業(yè)的關(guān)鍵貢獻(xiàn)者,力求與硬件廠商和軟件開發(fā)商一起為玩家?guī)韼p峰游戲體驗(yàn)。第六代英特爾® 酷睿? 臺式機(jī)處理器(第一款面向游戲愛好者的未鎖頻處理器)和銳炬? 極大程度上提升了處理器圖形性能的標(biāo)桿,同時(shí)集成了英特爾實(shí)感技術(shù),把個(gè)人互動(dòng)真正融入到了游戲之內(nèi)?;诘诹⑻貭?sup>® 酷睿? i7處理器的全新 NUC,在性能強(qiáng)悍的同時(shí),擁有非常輕巧的身材。在游戲開發(fā)領(lǐng)域,英特爾平臺的軟件開發(fā)、調(diào)優(yōu)工具等都可以幫助游戲開發(fā)者、平臺開發(fā)者在進(jìn)行游戲開發(fā)時(shí)實(shí)現(xiàn)超高效率的工作,并針對英特爾平臺進(jìn)行調(diào)優(yōu),能夠?qū)崿F(xiàn)非同凡響的游戲體驗(yàn)。

VR開拓計(jì)算邊界,英特爾助力玩家成就巔峰

在眾多的游戲新鮮體驗(yàn)和玩法中,近年來基于 PC 的 VR 解決方案越來越受歡迎。VR 這一系列新的應(yīng)用模式意味著,要想提供卓越的游戲體驗(yàn),包括 CPU、GPU、I/O、顯示屏、內(nèi)存、音頻在內(nèi)的整個(gè)平臺必須同時(shí)很好地配合。在本次游戲開發(fā)者大會(huì)上,英特爾與 ISV 合作伙伴共同為玩家?guī)砹吮姸喑两襟w驗(yàn)的游戲展示。英特爾正攜手平臺、行業(yè)和渠道合作伙伴,確保玩家第一時(shí)間領(lǐng)略到可用的 VR 解決方案,享受 VR 帶來的非凡用戶體驗(yàn),從而讓游戲更有吸引力、更多樣化、也更有趣。

英特爾軟件與服務(wù)事業(yè)部中國區(qū)總經(jīng)理何京翔發(fā)表精彩演講
英特爾軟件與服務(wù)事業(yè)部中國區(qū)總經(jīng)理何京翔發(fā)表精彩演講

在 VR 開發(fā)方面,英特爾與開發(fā)者團(tuán)隊(duì)密切合作,解決存在的性能瓶頸,讓 VR 實(shí)現(xiàn)更加高效。英特爾認(rèn)為如何讓硬件、軟件和所有相關(guān)組件更好地配合是實(shí)現(xiàn)驚人的 VR 體驗(yàn)的關(guān)鍵。在大會(huì)現(xiàn)場,眾多與會(huì)者親身體驗(yàn)了由上海鈦核網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司* 開發(fā)的動(dòng)作 VR 塔防游戲 -- Janus(奇境守衛(wèi))。該游戲采用 UE4 開發(fā),針對英特爾處理器實(shí)現(xiàn)了全面優(yōu)化,為玩家?guī)砹顺两械捻敿壆嬅婧陀螒蝮w驗(yàn),同時(shí)多人游戲的極強(qiáng)參與感也讓在場玩家大呼過癮。同時(shí),這款 VR 游戲還接入了由廣州數(shù)娛信息科技有限公司* 提供的 INAVR 全感力反饋背心 (INAVR-VEST)?;谟⑻貭?sup>® Curie? 模塊的 INAVR 力反饋背心可為玩家打造了一個(gè)多維度的 VR/AR 游戲體驗(yàn)。INAVR 系統(tǒng)即將推出的多人空間定位系統(tǒng)與 VR 音頻也使用了英特爾的多項(xiàng)技術(shù)。

英特爾的硬件合作伙伴杰微* 為解決 VR 移動(dòng)的問題,與英特爾攜手為 VR 消費(fèi)者們帶來了新一代的高性能移動(dòng)背包式電腦,解決了玩家在 VR 世界中被拖線困擾、移動(dòng)不便的問題。這次展出的背包電腦采用第六代英特爾® 酷睿? 處理器,兼顧了性能與便攜的要求,使得 VR 世界從此再無限制。大會(huì)現(xiàn)場,杰微* 的移動(dòng)背包電腦與 HTC Vive* 完美配合,參會(huì)者們親身體驗(yàn)到了移動(dòng)無限的 VR 世界。

英特爾亞太研發(fā)有限公司總經(jīng)理,英特爾軟件與服務(wù)事業(yè)部中國區(qū)總經(jīng)理何京翔表示:“一直以來英特爾都非常重視對于游戲產(chǎn)業(yè)的投入,在不斷創(chuàng)新的進(jìn)程中,英特爾致力于通過頂級的計(jì)算力重塑產(chǎn)品形態(tài),為游戲開發(fā)者提供開放可用的平臺,為玩家打造頂級的娛樂體驗(yàn)。未來,虛擬現(xiàn)實(shí)將作為英特爾游戲領(lǐng)域的戰(zhàn)略重點(diǎn)之一,我們會(huì)持續(xù)與軟件和硬件的精英合作伙伴協(xié)同融合,助力更多玩家在游戲世界中沖擊屬于他們自己的夢想巔峰。”

[1] 數(shù)據(jù)來自《2015年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》

Core、酷睿、Intel和英特爾標(biāo)識是英特爾在美國和/或其他國家的商標(biāo)。

*其他的名稱和品牌可能是其他所有者的資產(chǎn)。

關(guān)于英特爾

英特爾(納斯達(dá)克:INTC)是計(jì)算創(chuàng)新領(lǐng)域的全球領(lǐng)先廠商。英特爾設(shè)計(jì)和構(gòu)建關(guān)鍵技術(shù),為全球的計(jì)算設(shè)備奠定基礎(chǔ)。了解有關(guān)英特爾的更多信息,請?jiān)L問:www.intel.com/cn 新聞發(fā)布室及 blogs.intel.com/china。

英特爾技術(shù)特性和優(yōu)勢取決于系統(tǒng)配置,并可能需要支持的硬件、軟件或服務(wù)得以激活。產(chǎn)品性能會(huì)基于系統(tǒng)配置有所變化。沒有計(jì)算機(jī)系統(tǒng)是絕對安全的。更多信息,請見 intel.com,或從原始設(shè)備制造商或零售商處獲得更多信息。

消息來源:英特爾
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