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波蘭熱舒夫、倫敦和香港2016年5月16日電 /美通社/ -- 全球增長較快、屢獲殊榮的數(shù)字游戲市場G2A.COM將首次參展中歐較大的專注于數(shù)字娛樂的B2B活動之一:Digital Dragons大會,本次活動于2016年5月16-17日在波蘭克拉科夫舉辦。http://www.g2a.com
(圖片:http://photos.prnewswire.com/prnh/20160515/367694)
波蘭有著眾多知名的視頻游戲工作室,開發(fā)受到全球歡迎的游戲。G2A創(chuàng)始人/首席營銷官Dawid Ro?ek表示:“波蘭是我的出生地,這里有著很多心靈手巧的人。這里的游戲行業(yè)領(lǐng)先世界,《死亡島》(Dead Island)、《兩個世界》(Two Worlds)和《巫師3》(Witcher 3)等名作就誕生于此。
在波蘭目前有150多家游戲開發(fā)商,他們每年生產(chǎn)150多部游戲。該行業(yè)目前估值超過4.5億美元。這是因為波蘭游戲玩家的數(shù)量已經(jīng)增長至1100多萬,G2A以驚人的超過30000款的游戲產(chǎn)品支持這些游戲玩家,這是全球在同一個地方提供的較大數(shù)量。
2015年Digital Dragons匯集了800多家參展商,包括來自全球25個國家的450家游戲開發(fā)商。在為獨立游戲設(shè)計師推出的獨立展區(qū),有40多個項目被推廣。
G2A服務于1000萬客戶,每月錄得25萬新客戶。此外,G2A開發(fā)了G2A Pay LINK,這是一種支付方法生態(tài)系統(tǒng),結(jié)合了全球100多種支付方法,可以選擇使用G2A Shield得到100%擔保。G2A.COM還提供曾獲得獎項的全天候本地語言支持(http://stevieawards.com/)。過去兩年,該公司投入了大量資金進行先進新技術(shù)研發(fā)。其中的一個項目就是獲獎的G2A Land虛擬現(xiàn)實項目,投資超過100萬歐元。
G2A.COM將在Digital Dragons期間展示其面向Oculus頭盔開發(fā)的虛擬現(xiàn)實游戲。G2A.COM Oculus團隊主管Marcin Kryszpin表示:“虛擬現(xiàn)實為我們已知的游戲世界打開了一個新的維度。我們將能夠更深刻地體驗游戲,它無疑讓開發(fā)商能夠使用新的工具來讓玩家專注于游戲世界?!?/p>
G2A誠邀游戲玩家前往2016年Digital Dragons主廳23號展位參觀,親身體驗虛擬現(xiàn)實。
訪問G2A Land網(wǎng)站:http://www.land.g2a.com
撰稿:Jacqueline Purcell
電郵:jpurcell@g2a.com